起源2引擎到底能带来什么?今年大行动刚出的时候,我就预测过年 ...
起源2引擎到底能带来什么?今年大行动刚出的时候,我就预测过年内要更新起源2,但没想到这么快。
这么快更新起源2的原因,明显是拳头新游给了巨大压力。
这两个月csgo在线破100w,如果什么都不做,被拳头新游分流是必然。
所以v社必须做点什么,而这个点什么,看来就是起源2了。
我不是技术流,没法从引擎性能上分析到底起源2会带来什么,但参考dota的起源2引擎,更多的是画面上的变化。阴影,光影,细节,粒子等。
不过说实话没什么用,画面提升伴随着对配置要求的提高,还是会有大部分追求帧数的玩家用全低玩。所以想靠起源2打倒竞争对手?不可能!
起源2只是一个开始,饰品效果小幅提升,仅此而已。之后必然还会更新更多内容来和拳头的新游戏抗衡,我猜想,大行动,新模式(僵尸之类的),对大赛的资金投入等,全面打压对手。
拳头新游戏我看更偏向守望先锋那边,和cs区别还是很大的,即便游戏风格不完全重合,V社想留住玩家一个起源2肯定也是不够。
这俩游戏谁赢,就能把对手那部分本来不是自己受众的玩家引流过来,看着吧,V社只要还有点脑子,这回要动真格的了。今年会是新元素最多的一年。
也希望拳头加把劲,要是两个月就deadgame了,那以上全是放屁
^o^ 没啥好猜得
问问经历过起源2的老DOTA玩家都知道的
饰品样子不会有太大变化 但是csgo一直令人诟病的只吃u频率不吃显卡这个问题会得到巨大的改善 意味着大家平均帧数都会上来 给爷冲 守望先锋都没对csgo多大影响就那个缝合怪能多大影响。 该囤货了 又拳头给压力了,起源2是alyx发售后就有人透露消息了,这明摆的就是alyx做完了有人手做其它事情了,天天拳头拳头的烦不烦 19年卡托 柏林金贴有可能上涨吗 年内出起源出你是想累死2.5个程序员吗 还让不让度假了