行于流暮 发表于 2020-4-27 17:40:15

这样会很考验玩家的选卡思路和操作技术。
当然会出现卡组选的不好的情况,但是炉石竞技场也会这样。
有不幸也就代表着,会有幸运的时候,竞技场收益上限还是比较大的,所以偶尔的幸运就能回本甚至赚翻

丶比翼双飞 发表于 2020-4-27 17:40:15

决斗者遗产就有这模式,完全拼攻击力互砍而已

丶比翼双飞 发表于 2020-4-27 17:40:15

把金币删了这想法还挺好的,不过没用,科乐美不吃决斗链接赚的钱,感觉对决斗链接不怎么上心,出的活动臭鱼烂虾一箩筐,不知道是策划有问题还是根本就无所谓,竞技场/乱斗这种模式科乐美根本不理,炉石*****在卡牌不能玩家交易这样使卡片市场稳定,让虚拟卡牌游戏也能玩,科乐美就拿了这个点过来,想改进的地方何止有这些,你看他这活动天天复刻一些辣鸡,而且kc杯的奖励就那样你想策划能改动啥,日本企业是非常保守的宁可一直平稳也不革新,很多该有的想法估计很多人都介意了,但肯定上司怕背锅就想这么混下去,员工也跟着一起混,等什么时候实体不太行了全变成虚拟卡牌,这游戏才会大革新

金沂筠 发表于 2020-4-27 17:40:15

dl本质就手游快速完成一场游戏,炉石这么玩是因为炉石比起游戏王效果相对简单,还有门票属实不好定,更何况选卡这一操作会使得本来就运气游戏的游戏王更靠运气,倒时候贴吧不成大型菜市场了

星驰大叔 发表于 2020-4-27 17:40:15

其实应该是选一套初始卡组,每嬴一场给你两张side卡片给你换,只能跟同胜场的玩家决斗

jainiao 发表于 2020-4-27 17:40:16


我觉得游戏王的系统不支持这么搞,都是各自系统关键词,没有炉石那样的"通用"性。搞现开赛那种估计还差不多。选卡盒来开多少包,组一套来打。

丿小小阿飞 发表于 2020-4-27 17:40:16

十万金币?两百万一次爷都给你撸爆

行于流暮 发表于 2020-4-27 17:40:16

竞技场还可以开放一些没有在DL卡池里出现的卡
比如永远之魂,青眼亚白龙之类的,让玩家体验

丿小小阿飞 发表于 2020-4-27 17:40:16

而且这种模式几年前氪金之城就有了,k社:我不要面子的昂

金沂筠 发表于 2020-4-27 17:40:16

什么时候收购k社
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查看完整版本: DL现在这环境,娱乐方式比较单一,完全可以学炉石传说出个竞技场 ...