花魇泪
发表于 2020-4-28 12:26:25
<div id="post_content_131814562574" class="d_post_content j_d_post_content " > 拳头新射击游戏,那可是射击游戏啊,画质竞争多激烈。大家都超精细搞光追各种大场面拉满。拳头硬是给你搞个低画质照顾辣鸡电脑。虽然我不认同但是这可能是拳头的理念吧。</div>
刘得话
发表于 2020-4-28 12:26:25
<div id="post_content_131815599382" class="d_post_content j_d_post_content " > 精细度确实差很多,特别是LOL现在还有好多老模型拉低整体水平。<br>不过个人认为Dota2 那个模型真是.........丑,美术风格影响太大了,再回头看暴雪的模型还是吊打Dota2。<br>都是起源引擎,洛奇英雄传、蛋拐2人就做的很好看,G胖当初该找点韩国人参与Dota2的模型。</div>
行于流暮
发表于 2020-4-28 12:26:25
<div id="post_content_131815638328" class="d_post_content j_d_post_content " > 所以lol受众面广,当然操作也比dota容易,地图也比dota小</div>
瑟冷音凝
发表于 2020-4-28 12:26:27
<div id="post_content_131816030180" class="d_post_content j_d_post_content " > 55开吧<div align="center"></div>lol都10年前的引擎了。d2用的起源2引擎。引擎起步就差了一截,但是LOL近年来模型做的非常好。提升很大。老英雄模型也重做了,还是十分精细的。<br>dota2<br><div align="center"></div><br><br><div align="center"></div><br><br>LOL<br><div align="center"></div><br><br><div align="center"></div><br><br><div align="center"></div></div>
惠哥
发表于 2020-4-28 12:26:27
<div id="post_content_131816233155" class="d_post_content j_d_post_content " > 引擎问题,我这双核处理器都能玩<div align="center"></div></div>
男人的眼泪2005
发表于 2020-4-28 12:26:27
<div id="post_content_131816478057" class="d_post_content j_d_post_content " > 因为我们的皮肤比较便宜啊</div>
早_咖啡_
发表于 2020-4-28 12:26:27
<div id="post_content_131816478520" class="d_post_content j_d_post_content " > 为了照顾大部分玩家的电脑所以才拉低了模型面数的,之前看到一个采访设计师视频,他们在设计阶段的模型很精致的,到快要发布的时候要强制把模型面数删减到最低</div>
义在融情
发表于 2020-4-28 12:26:27
<div id="post_content_131816739906" class="d_post_content j_d_post_content " > lol 2D Dota2 2.5D 风暴英雄3D</div>
■初╃夏■
发表于 2020-4-28 12:26:27
<div id="post_content_131824435487" class="d_post_content j_d_post_content " > 因为要照护小学生</div>