花魇泪 发表于 2020-4-28 12:26:25

<div id="post_content_131814562574" class="d_post_content j_d_post_content " >            拳头新射击游戏,那可是射击游戏啊,画质竞争多激烈。大家都超精细搞光追各种大场面拉满。拳头硬是给你搞个低画质照顾辣鸡电脑。虽然我不认同但是这可能是拳头的理念吧。</div>

刘得话 发表于 2020-4-28 12:26:25

<div id="post_content_131815599382" class="d_post_content j_d_post_content " >            精细度确实差很多,特别是LOL现在还有好多老模型拉低整体水平。<br>不过个人认为Dota2 那个模型真是.........丑,美术风格影响太大了,再回头看暴雪的模型还是吊打Dota2。<br>都是起源引擎,洛奇英雄传、蛋拐2人就做的很好看,G胖当初该找点韩国人参与Dota2的模型。</div>

行于流暮 发表于 2020-4-28 12:26:25

<div id="post_content_131815638328" class="d_post_content j_d_post_content " >            所以lol受众面广,当然操作也比dota容易,地图也比dota小</div>

瑟冷音凝 发表于 2020-4-28 12:26:27

<div id="post_content_131816030180" class="d_post_content j_d_post_content " >            55开吧<div align="center"></div>lol都10年前的引擎了。d2用的起源2引擎。引擎起步就差了一截,但是LOL近年来模型做的非常好。提升很大。老英雄模型也重做了,还是十分精细的。<br>dota2<br><div align="center"></div><br><br><div align="center"></div><br><br>LOL<br><div align="center"></div><br><br><div align="center"></div><br><br><div align="center"></div></div>

惠哥 发表于 2020-4-28 12:26:27

<div id="post_content_131816233155" class="d_post_content j_d_post_content " >            引擎问题,我这双核处理器都能玩<div align="center"></div></div>

男人的眼泪2005 发表于 2020-4-28 12:26:27

<div id="post_content_131816478057" class="d_post_content j_d_post_content " >            因为我们的皮肤比较便宜啊</div>

早_咖啡_ 发表于 2020-4-28 12:26:27

<div id="post_content_131816478520" class="d_post_content j_d_post_content " >            为了照顾大部分玩家的电脑所以才拉低了模型面数的,之前看到一个采访设计师视频,他们在设计阶段的模型很精致的,到快要发布的时候要强制把模型面数删减到最低</div>

义在融情 发表于 2020-4-28 12:26:27

<div id="post_content_131816739906" class="d_post_content j_d_post_content " >            lol 2D Dota2 2.5D 风暴英雄3D</div>

■初╃夏■ 发表于 2020-4-28 12:26:27

<div id="post_content_131824435487" class="d_post_content j_d_post_content " >            因为要照护小学生</div>
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