混寒吧专用 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131915841535" class="d_post_content j_d_post_content " >            照顾玩家体验没错<br>但是更新组自己有体验过玩家真的舒服么</div>

花魇泪 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131916402050" class="d_post_content j_d_post_content " >            对啊,再不想办法改回去dota2活该死掉</div>

沁湘B_B 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131916631645" class="d_post_content j_d_post_content " >            说实话7. 07之前的版本真的能接受,我甚至还觉得挺好玩</div>

■初╃夏■ 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131916976252" class="d_post_content j_d_post_content " >            哈哈,确实</div>

为谁风露立中宵 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131917204179" class="d_post_content j_d_post_content " >            更新确实不怎么样,但是起码平衡了一些以前破坏了游戏体验的东西,比如没高台眼被小骷髅乱杀就有游戏体验了?不过有一说一更新的人自己不玩纯改数据那这游戏吃枣药丸</div>

刘得话 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131918319816" class="d_post_content j_d_post_content " >            说的太对啦!<div align="center"></div></div>

沁湘B_B 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131918800688" class="d_post_content j_d_post_content " >            每人一鸡确实线上拼补给有点过分了,可以把补给品设置成像空瓶一样降低信使移动速度,比如吃树每个充能-10,大药-30</div>

早_咖啡_ 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131919598423" class="d_post_content j_d_post_content " >            我想,能不能反补给点钱,两块都行。。。。</div>

刘得话 发表于 2020-5-3 12:26:34

<div id="post_content_131920352815" class="d_post_content j_d_post_content " >            难道6级一个英雄放不出四个技能来就跟合理?<div align="center"></div><div align="center"></div>冰女发条?6级练不出技能也是6666,合理的机制</div>

冰棒球 发表于 2020-5-3 12:26:35

<div id="post_content_131921247402" class="d_post_content j_d_post_content " >            <div align="center"></div>最大的问题是强行团队<br>dota2流行本来就是因为个人英雄主义<br>换句话说就是以前两边是比哪边高手多<br>现在是比烂比哪边彩笔多</div>
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查看完整版本: 所谓的照顾玩家游戏体验已经成为了DOTA2更新的一大毒瘤 ...