早_咖啡_
发表于 2020-5-9 12:14:50
<div id="post_content_132040756643" class="d_post_content j_d_post_content " > 游戏文案策划,我已经不在乎了,我要做制作人。这个帖子作废,我过几天再写一个长文,说一说我玩过的所有游戏的优点和缺点。<br>然后再说说自己还有那些强项。</div>
C罗只是个传说
发表于 2020-5-9 12:14:50
<div id="post_content_132052143540" class="d_post_content j_d_post_content " > 朋友 星际有排位的时候lol还不存在<br>你少说两句说不定还有一点机会</div>
C罗只是个传说
发表于 2020-5-9 12:14:50
<div id="post_content_132052198282" class="d_post_content j_d_post_content " > 一定不是来钓鱼的<br>钓鱼不会这么下血本</div>
kika吟
发表于 2020-5-9 12:14:50
<div id="post_content_132054589899" class="d_post_content j_d_post_content " > 说真的,对于一个想要入行的人来说,楼主算非常不错的了。<br>有些人天天只说不写,就凭楼主能写这么多,说明是个勤奋肯干,肯想的人。试问这里谁入行的时候写过这么多。<br>但是楼主的确点就是对什么事情太过于绝对,游戏设计其实没有对错,你今年觉得对或者大家都觉得对的东西,或许明年就不吃这一套了。<br>所以多玩游戏多分析游戏是好的,怎么让这么些你接触过的玩法为你所用是关键所在,游戏的成败,好玩与否,与某几个玩法关系不大,学会从整体去看一个游戏,学会去理一个游戏框架。所有的玩法都只是你框架中的一部分。<br>比如你规划的框架一个点缺一个东西,需满足条件的一个玩法补充,其实只要满足条件,你炒系统a,系统b,都没问题。<br>所以我觉得你作为一个新人算不错了,以后慢慢学会从一个整体去看游戏,你目前所分析的都是细节。</div>
暴走使徒
发表于 2020-5-9 12:14:50
<div id="post_content_132056520265" class="d_post_content j_d_post_content " > 你好厉害</div>