这游戏现在三种理论阵容速度
快速:司马暴雪最爱的强制配合,必须六个玩家用乌托邦思维去打才能保证胜利,这个体系强调快速突脸集火对方,有些还需要每个大招安排顺序交来完成所谓运营,现存吸钩外所有体系都是快速
中速:所有人都有防止被集火的极强生存能力,并且同样需要大招运营,所有人都是核心英雄,锁222后没有任何合适的体系
慢速:强行抱团消耗的阵容,强调高斩杀和小技能配合,仅存吸钩还无法上场 当然有奇怪的例子
老阿三托比昂:算是慢速运营英雄,如果有合适坦克可以开创新的速度体系,但是暴雪直接断定其设计失败并且大改
铁拳:快速斩杀英雄,因为双盾虽然是快速阵容,但毕竟是慢速阵地特化出来的,所以铁拳能融入双盾 想让个人能力强的体验好,多出慢速中速体系英雄就行了,你快速阵容可以很强,但中速慢速绝对不能连合适体系都没有,必须和你三分天下 说真的只要你玩的好,fps游戏基本上都好 游戏的发展是不断地更新和完善的,机制也是一样
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