我才发现DOTA2是唯一一个阉割了布娃娃和实时物理的起源引擎游戏 ...
<div id="post_content_132090447910" class="d_post_content j_d_post_content " > 给DOTA2铺路的试水作《异形丛生》都有布娃娃系统.....而且还不赖 本来我以为CSGO算阉割的比较狠的 今天才发现 原来DOTA2直接把布娃娃系统整没了<div align="center"></div></div> <div id="post_content_132090497292" class="d_post_content j_d_post_content " > 布娃娃?被炸弹人炸死还不够还得看着尸体飞泉水?</div> <div id="post_content_132090520315" class="d_post_content j_d_post_content " > 个人感觉加个布娃娃比一个一个做动作方便点 看着还不花眼 关键是不占内存</div> <div id="post_content_132090834210" class="d_post_content j_d_post_content " > <div align="center"></div>说起来你可能不信,小兵有但是英雄没有</div> <div id="post_content_132092086840" class="d_post_content j_d_post_content " > 啥是布娃娃?war3英雄死亡回祭坛那种效果吗?</div> <div id="post_content_132096056614" class="d_post_content j_d_post_content " > 你可能不信,现在残血动作都没了</div>
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