★芝心永恒★
发表于 2020-5-19 21:55:20
<div id="post_content_132187642450" class="d_post_content j_d_post_content " > 游戏首先看受众,受众群体偏“玩游戏”的“玩”还是偏“游戏”,是为了享受“玩”这个动作过程还是体验“游戏”这个实体,玩家人数不一定能评论游戏好坏,还要看更多的是为了什么而成为玩家。王者荣耀这个游戏都知道主打社交,游戏性不多说垃圾的很,人数多并不能说明优秀,最多说是好的商业游戏;只狼主打游戏性,即使你被虐的毫无游戏体验,也不会说这是垃圾游戏,相对玩家较少也无所谓;lol从创建之初就想着脱离dota和war3的限制,从一个游戏玩家的角度开始创建好玩的游戏,保持较高的游戏水准,兼顾社交系统,这就是lol成功的原因之一,称得上是好游戏。</div>
★芝心永恒★
发表于 2020-5-19 21:55:20
<div id="post_content_132187832513" class="d_post_content j_d_post_content " > 用几千年历史的文学来类比。传统文学和网络文学相比,毫无疑问是网络文学观看人数多,但是从文学性的角度上来说没得比。斗破的观看量远超儒林外史,但你不能说它是一本更好的小说,最多说是一本成功的商业小说。依此来看,在很多玩家眼里,王者荣耀的火并不意味着它超过了大部分游戏,它的火根本不靠游戏性,靠的是社交,渠道和资本。这种情况下为了描述这种不是靠本体素质的优秀的作品,可以加上商业两字:商业游戏,商业电影,商业小说,商业漫画。</div>
沁湘B_B
发表于 2020-5-19 21:55:20
<div id="post_content_132198591126" class="d_post_content j_d_post_content " > 没问题啊,还有nt用消消乐和斗地主来反驳这个论点,我寻思着游戏模式都不一样还能一起比人数了?缤果消消乐玩的人最多所以它做的最好,欢乐斗地主是斗地主游戏里人数最多的所以做得好,甚至农药都是手游里做的好的所以人多有问题?</div>
沁湘B_B
发表于 2020-5-19 21:55:21
<div id="post_content_132198611918" class="d_post_content j_d_post_content " > cf是最伟大的fps游戏<div align="center"></div>没有之一</div>
zhengzhouqianb
发表于 2020-5-19 21:55:21
<div id="post_content_132198724103" class="d_post_content j_d_post_content " > <div class="post_bubble_top" ></div><div class="post_bubble_middle" ><div class="post_bubble_middle_inner">奖金高,我就可以瞧不起你?什么逻辑?</div></div><div class="post_bubble_bottom" ></div></div>
义在融情
发表于 2020-5-19 21:55:21
<div id="post_content_132198843581" class="d_post_content j_d_post_content " > 最好的证明方式还是时间,一个游戏火一年,可能是营销做得好,火五年,可能运营方够顶,火十年,那只有一个可能,就是这游戏本身好玩。</div>
为谁风露立中宵
发表于 2020-5-19 21:55:21
<div id="post_content_132202346330" class="d_post_content j_d_post_content " > 单个区域或者单独的文化圈热度高不一定是好东西,但是世界范围内热度高肯定是好东西。</div>
混寒吧专用
发表于 2020-5-19 21:55:21
<div id="post_content_132202524085" class="d_post_content j_d_post_content " > 看怎么比了 ,我觉得只狼就是做得好。但是对比玩家人数就是不如gta。</div>
白色阴影
发表于 2020-5-19 21:55:21
<div id="post_content_132203794053" class="d_post_content j_d_post_content " > 那王者荣耀不就是最好的游戏之一了吗</div>
zhengzhouqianb
发表于 2020-5-19 21:55:21
<div id="post_content_132204450483" class="d_post_content j_d_post_content " > 受众面不同罢了,dota主要是高中生以上的人在玩,大学生为主。lol是从小学生开始,初高中,大学生为主。王者是从小学生开始,同时囊括了一堆无聊的女大学生。同时lol王者与国内腾讯合作了,好的合作方也是成功的关键</div>