palice 发表于 2020-6-1 06:11:30

任何游戏都有运气成分,比如lol技能也有随机伤害的吧,但一局游戏能反复使用技能,就是满足统计学规律,运气成分没那么大,而且每次波动对战局影响不会太大。但炉石,只要你抽一手好牌,真的能弥补技术差距,甚至直接决定胜负

ouT2o13 发表于 2020-6-1 06:12:00

我稍微过了一下 lol技能好像真没有随机伤害

palice 发表于 2020-6-1 06:12:30

好吧,那就dota混沌骑士总好了吧

隗隗隗隗隗先生 发表于 2020-6-1 06:13:00

可以举例暴击

尼玛个大鬼笔 发表于 2020-6-1 06:13:30

LOL已经尽可能往抹消随机性的方面靠了,do2和当年比也有类似倾向,炉石这种不光不压抑反而一直推的应该是没有第二个了。。

palice 发表于 2020-6-1 06:14:00

是的,炉石本质上娱乐性大于竞技性,我一直觉得玩炉石主要为了图一乐

龙定志 发表于 2020-6-1 06:14:30

单论技能我不清楚,但暴击总是有的吧
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