palice
发表于 2020-6-1 06:11:30
任何游戏都有运气成分,比如lol技能也有随机伤害的吧,但一局游戏能反复使用技能,就是满足统计学规律,运气成分没那么大,而且每次波动对战局影响不会太大。但炉石,只要你抽一手好牌,真的能弥补技术差距,甚至直接决定胜负
ouT2o13
发表于 2020-6-1 06:12:00
我稍微过了一下 lol技能好像真没有随机伤害
palice
发表于 2020-6-1 06:12:30
好吧,那就dota混沌骑士总好了吧
隗隗隗隗隗先生
发表于 2020-6-1 06:13:00
可以举例暴击
尼玛个大鬼笔
发表于 2020-6-1 06:13:30
LOL已经尽可能往抹消随机性的方面靠了,do2和当年比也有类似倾向,炉石这种不光不压抑反而一直推的应该是没有第二个了。。
palice
发表于 2020-6-1 06:14:00
是的,炉石本质上娱乐性大于竞技性,我一直觉得玩炉石主要为了图一乐
龙定志
发表于 2020-6-1 06:14:30
单论技能我不清楚,但暴击总是有的吧
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