休闲卡牌氪金游戏有这么多人玩已经算多的了
把爆牌鱼删了或改改,还是愿意玩的。
看看下一个拓展包,如果还是这样无聊,必凉
做法太恶心,每次都是砍基础和经典,然后出类似的新卡,砍生平的理由居然是因为和炎术士加一起打出扭曲效果太变态,他怎么不给圣骑士要鸽亵渎,到上个版本为止,所有版本我都氪两千以上,这波砍下来直接失望A了,金橙也有毛一百张,所有皮肤都是齐的
退环境是个正常操作,我认识个玩万智牌的大哥,万智牌就有退环境操作
其实我觉得问题还是出在卡池的问题上,一旦有神仙套路固定下来,就很难在短时间改变无聊的环境。
只要炉石不要只拘泥于2标准和狂野两种模式就好了,完全可以多出几个分区。
比如狂野模式继续狂野,成为真神仙打架区。
标准模式继续标准,成为主流赛事区。
然后再添加一个版本区,只玩当下版本+经典的牌。
再添加一个砍特点区,比如这个区域不能用英雄牌,那个区域不能用基、偶牌等等。
然后再通过投票的方式增加一个竞技区,减少一些当前赛季投票选出的随机卡组,被选中的卡组不能使用,减少一些很奇葩随机卡对战局的巨大影响,比如尤格萨隆。
反正就是多开几个区,当然多开区如果玩家不够的话也容易凉,但是如果没办法改善环境,该凉还是要凉的,起码目前的人数还是可以的。再不济全部都结合成全球服嘛,5G技术都开始了,对于一个打牌游戏来说,网络延迟应该不会成为巨大问题吧。
实在是有真的很恶心的神仙卡组的话,那就增加一个BAN掉对手职业的功能吧,每局可以BAN掉一个对手职业,不会匹配到。
根据那条消息,我觉得大概率又要触动玩家核心利益
奇数偶数是真的蠢啊,我觉得应该永久删除,狂野也不能玩那种
奇偶爆牌不动就行
奇偶体系真的是**机制