csgo外设扫盲+各价位鼠标排雷
9012年了,你还不知道为什么职业玩家仍旧在用400dpi?你快说啊 gkd 别等了,楼主太监了 前言
混迹GO吧许久,除了天天签到+嘴臭吧友也没干过啥好事,正好今天新键盘到了中期检查写完没啥事干,结合以前烧外设总结的些经验给没入或者刚涉猎外设大坑的小白吧友做个选购鼠标的注意事项,解答一些CS外设领域的理解误区顺带做个各价位目前值得入手的鼠标推荐(仅限主流三大厂)
大四了时间不多,战绩仅仅代表我对这个游戏具备最基本的理解能力,边吃饭边码,正文开始 其实这种说法也没错,长久以来的习惯确实是原因之一,还有一个原因是跟风,其实跟风调设置这种情况并不仅仅存在于普通玩家,职业玩家里头也是常有的事情,最好的例子就是现NAVI玄冥二老之一,瞄准疯子马德华,10年的时候广大网友除了喜欢讨论他惊为天人的枪法,还喜欢讨论他和forest的爱恨情仇,那时候马德华是forest的疯狂**粉,上到外设分辨率鼠标速度,下到id操作方式都是copy的forest,所以你看以前navi的demo是经常可以看到一个挂着navi forestwow id的奇葩,kinzu v1 640分辨率 400dpi 3.5的速度,当然后来的事情也比较悲催,10年末马德华改了自己的鼠标速度,调了2.8,然后状态直线下滑,到了11年他已经不是10年那个让人闻风丧胆的瞄准疯子了,说到他的设置,他刚转型CSGO的时候鼠标速度已经降到1.8,他也是我知道的唯一一个鼠标速度跨越如此之大的职业玩家,当然也是马得最快的一个 第三个原因,高DPI对于人手的细微操作的反应是比低DPI要灵敏的,如何算EDPI各位应该也是知道的,400*2和800*1,同样是800的edpi,但是这俩设置玩起来感觉是不一样的,理想化来说,你的DPI越高,你的定位也就越准,现实中的情况是,大部分人都没有微操达到需要讲究那一点点微操手感的定位水平,所以400 800的DPI是足够完成大多数人精准定位的需求的
最后就是即使在这个16000dpi满天飞的年代,现有的鼠标引擎还远没有达到性能过剩的水平,这里要扯到一个鼠标引擎的参数——平滑修正,由于现有鼠标引擎的定位能力不足,这个玩意儿就是通过插值来修正指针移动时候的抖动现象,当然扯得那么深没有必要,你只需要知道鼠标引擎越差,定位抖动越大,就需要更大幅度的修正,而修正越大,就会产生越高的延迟,如果你不知道什么是鼠标延迟,你在60hz的显示器上打开垂直同步然后进CS,那种准星不跟手的情况就是延迟,当然鼠标引擎的修正延迟远没有那么明显,但道理是一样的
对于鼠标引擎平滑修正这个参数,很多厂商的处理是不一样的,拿几个常见的引擎举例,雷蛇s3988(蝰蛇2013/蝰蛇标准)和pmw3389的动态修正,前者400-1500有1-4ms不等的延迟,1600-3200 3-8ms,往上更高,后者1800dpi内有0-2ms的延迟,1900-6000是2-4ms,这是雷蛇特有的动态修正,这也是为啥网上老是有人说雷蛇飘的原因之一,另一个我推测是早期引擎不可调响应高度,而雷蛇的响应高度又比较高,造成了雷蛇鼠标飘的错觉
罗技跟原相分手前二次开发的3366,全dpi范围内0-2ms的延迟,从这方面来看罗技对于鼠标引擎的二次开发能力还是非常牛逼的,所以敢跟原相分手转用自家的水星 hero系列传感器不是没有道理的
公版的3360,400-2000 0-2ms,以上全是6ms
最后说一个好玩的,前任网红3310,全DPI 4ms延迟,这也是为什么很多人觉得3310稳的一个原因,当然用过高端传感器后去用3310会感觉3310反应”迟钝“也是这个原因 马 养肥了看 然而800档的DPI是比400准的 有人做过视频比对过