四年前的射击手游画质都能完爆刺激战场,光子这优化是得有多... ...
四年前的射击手游画质都能完爆刺激战场,光子这优化是得有多差啊!四年前,我拿ipodtouchu5的A5处理器玩NOVA3,能流畅运行,四年后,我拿ipadair2的A8X处理器玩刺激战场,开低画质低帧率,各种卡顿、掉帧、延迟,逼的没办法换新平板,再去看四年前的手游,差距真的不是一点点啊 以前图有多大? 和电脑一样不淘汰怎么卖新的给你游戏也是配置要求增高 同NOVA玩家,准确的来说NOVA3是2012年发售的,而搭载A5处理器的ipad2则是2011年发售的,如果现在是2019年的话,那就是8年前处理器玩7年前的游戏,把现在的刺激战场给比下去了(单从优化和画质来看),这么说没毛病吧? 地图多大 人数多大?地图那么大要保证高帧还想画质极限你先把全球手机用户(至少是玩游戏的用户)手机都普及到iPhone 8以上或者同等配置就没问题了 手游市场和PC不同呀 你PC端你配置不够我不管 反正我开放最高画质 你玩不了就拉倒 手游是要尽量让低配也能玩能不放过一个玩家就不放过 所以不能纯粹追求画质因为游戏最终的运营目标不同要迎合绝大部分人群体 请不要拿单机来对比网游,没有任何可比性。。一个客户端在自己手机里存在,一个是本地客户端和服务器交换数据。。。而且你眼睛也该看看了。。你是怎么觉得画面好的?涂抹感,无远景。。你竟然觉得好。。厉害 还原端游阿 光子能跟以前的gl比 配置不行怪游戏