惠车主服务 发表于 2019-4-17 06:40:19

2001年的RTS《魔域帝国》(battle realms)就已经做到了<div align="center"></div>

我也曾开心 发表于 2019-4-17 06:40:19

意思卡尔zeus这种近战拳头敲人?<div align="center"></div>

別感受我 发表于 2019-4-17 06:40:19

回复 噩梦呆鼠 :不是 夜魔可以抠人,凭什么我众神之王不能给你一拳

我也曾开心 发表于 2019-4-17 06:40:19

回复 UNN总部 :好好好,这也就算了,那凤凰冰龙是不是要啄人和咬人了啊?不太雅观啊<div align="center"></div>还有炸弹人这种本来就是放导弹的,靠近咋办呀,小细胳膊小细腿的两个残疾人

別感受我 发表于 2019-4-17 06:40:19

回复 噩梦呆鼠 :额 可以慢慢更,像a杖效果那样,感觉难设计的可以先没有

自由鸿 发表于 2019-4-17 06:40:19

回复 噩梦呆鼠 :给特定英雄加近战动作就行了,弓箭手拔剑或者短剑近战比较常见,法师可以不加

bby893 发表于 2019-4-17 06:40:19

回复 噩梦呆鼠 :卡尔为什么不能近战敲人?你看那个盖斯特的爪子,明显就是让***uff手撕战士的

別感受我 发表于 2019-4-17 06:40:19

可以用弓打的 以前玩文明,里面的长弓兵近战就是用弓和箭打的

1354595023 发表于 2019-4-17 06:40:19

回复 UNN总部 :老哥牛逼!

烂华仔 发表于 2019-4-17 06:40:19

参考怪物猎人的弓箭和轻重弩
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查看完整版本: dota2为什么不添加一些远程英雄的近战动作