洪宇轩 发表于 2019-3-21 08:43:36

实际上随着卡尺越来越深,发现也慢慢的不稳定了,感觉真的就是个补牌了。然而依旧要吹爆发现。

电脑喵喵 发表于 2019-3-21 08:43:36

发现就是让进不了构筑的卡有存在意义的机制

JH醋醋 发表于 2019-3-21 08:43:36

发现增加了炉石的魅力

_眉稍 发表于 2019-3-21 08:43:36

回复 Hatake__Sakumo :不是jjc吗

朱小弟。 发表于 2019-3-21 08:43:37

回复 流里流气王 :幻觉,永恒的狩猎开始了,打得好我认输

麝香猫咖啡 发表于 2019-3-21 08:43:37

回复 Hatake__Sakumo :很对,许多意想不到的操作都是发现引起的

@Xizi_qyioDtUO 发表于 2019-3-21 08:43:42

同意

花田囍事 发表于 2019-3-21 08:43:42

狂野评分可比标准好

风女加琴女 发表于 2019-3-21 08:43:42

回复 带娃是我的

花田囍事 发表于 2019-3-21 08:43:42

回复 网五最强EZ✨ :谁不是从萌新过来的 对于我们这些入坑早的人来说当时也没有分狂野标准还不是好好的 每个版本能用的卡就那么几张
页: 1 2 3 4 [5] 6 7
查看完整版本: 你觉得炉石传说设计中最具生命力的机制是什么