魔兽现在迷(屎)一样的剧情,其实也不能全怪编剧
暴雪的联盟正义论和阵营平衡性才是最大的拖累,一方面‘邪恶’的部落要各种搞事,最后正义有必须的到伸张,结果就是部落的越死越少,联盟英雄越积越多(只好强行中立)又要强行五五开,结果就是双方都喂屎 怪你 本来就是这样啊,古今中外绝大多数文学影视作品的结局都是这样,英雄也许会牺牲,但是反派必须罪有应得 剧情为商业让步,只能越写越烂。 那就不能让正义失败一次吗? 本来暴雪平衡的方法是你死一个我也死一个比如小萨和波瓦尔,老牛和钻石王,到现在平衡已经被打破了, 那做成喜羊羊和灰太狼的模式不就好了 我一个写影评的朋友(也是wow玩家)说得很对,现在的剧情有为商业让步的因素,也是中西文化差异的体现,就拿影视剧来说,大多美国大片虽然说制作精良,但有一个通病,喜欢把正邪黑白的分界线卡的很明显,而我们是正邪黑白没有明显分界线,亦正亦邪的,就如江湖一样,是非对错自己判断自己选择。 剧情写不好不找编剧找谁,这是他的工作,工作做不好被喷不是很正常。就这种全面冲突根本不该在现在写,除非以后没有任何需要联合对抗的boss存在,否则真打起来还直接搞成种族之间国仇家恨怎么可能正常解决,终究要有人来背锅当减缓冲突的祭品。
现在就MOP和现在,暴雪的思路不就是,BL里找个人来挑起战争,打仗打到一定程度其他领袖发现打仗真蠢,然后渐渐开始私下抱团,等到大酋长真的开始黑了然后其他人开始明面开始反叛。