【DIY】如果炉石传说有墓地会怎样
习惯用记牌器的小伙伴们应该知道,炉石传说是有墓地的(在盒子叫坟场吧好像)但是一直没有明确的有关墓地的概念,最近一直在努力爬塔的我突然觉得墓地是卡牌游戏非常重要的一部分。于是做了这个系列的DIY,想更一整个拓展包,不过一整个假期就做了法师的hhhhh,wdn m d又要开学了,不过我会一直慢慢更的,喜欢的不妨来插个眼啊
emmmm,上面这张卡只是样品,不作为拓展包135张中的一张
那么,开始吧(今晚不睡了慢慢发
) 首先来解释一下墓地的机制:
一张牌由牌库是怎么进入墓地的
法术:牌库→手牌→墓地
随从:牌库→手牌→战场图开计算,牌库在右,那墓地就在左。
(图这是WPS做的,能看就行)
被弃掉的牌会直接进入墓地
被撕掉,爆掉的牌不会进入墓地
(这张图一直上传失败是什么鬼啊。。)
武器牌在耐久降为0或被摧毁时进入墓地,弑君除外。
“抽到时释放”的牌不会进入墓地。(为了接下来设计考虑的,不然情况会变得很复杂
) 新关键词,消耗,具有消耗的法术在打出后不会进入墓地,直接从对局中消失
而具有消耗的随从在死亡后也不会进入墓地,直接消失。(我,我才不是爬塔爬疯了) 法师:2橙 2紫 3蓝 3白
魔法增效
愤怒的冰鸟(误)
奇迹法最近在狂野好像很流啤,但这张卡不是为了增强奇迹法设计的
话说找的这张插画让我在种族是元素还是野兽上纠结了我半天
不过派罗斯都是元素了,这张也。。 拥有全艾泽拉斯最强魔法的辣个女人,她嘞了
注意,除非特殊说明,卡牌在进入墓地时不保留任何强化效果。也就是说你抽上来的0费法术用掉回到墓地之后还是原来的费用 见习唤灵师,稀有度不代表强度,大家都懂得吧
啊,卡牌的插画是很难找的,所以有不同风格的插画大家见谅
(其实本来想做全是动漫妹子插画的拓展包的,像隔壁影之诗那样,不过发现这样图更难找了
)
游戏王吗,加个墓地也不错,也能多点机制 那么,墓地的有趣之处来了,一套牌不能出现三张同样的牌,但有了墓地与手牌、牌库之间的配合,我们可以打出之前打出过的卡牌
游戏王既视感