1354595023
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125424132801" class="d_post_content j_d_post_content " > 春秋几度,念念不忘<div align="center"></div></div>
洪宇轩
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125424154722" class="d_post_content j_d_post_content " > 翠神?</div>
自由鸿
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125424834808" class="d_post_content j_d_post_content " > 主要是因为这几个英雄不快乐</div>
蜜糖小城
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125424896013" class="d_post_content j_d_post_content " > 龙王好歹上过职业,铁男是被削弱的,刚来的那会儿分分钟一打三,蛮王和石头人的热门程度低端局就不必说了吧,本身设计就是低端局英雄,这游戏也得分高端和低端英雄的,不能说一个英雄过于低端,就被人看不起</div>
zszszs
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125425559217" class="d_post_content j_d_post_content " > 得了吧</div>
zszszs
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125425579427" class="d_post_content j_d_post_content " > 不强不代表失败每个英雄都有各自的定位和阵容,我记得在哪里看到过一个采访问设计师认为最失败的英雄是什么,设计师回答是盖伦</div>
自由鸿
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125426226818" class="d_post_content j_d_post_content " > 别的不说 蛮子这个英雄我确实觉得是联盟设计的最失败的英雄。逆风不多说,顺风你就算线上取得了优势,单杀了蛮子几次,你只要去其他路支援一回,塔基本就没了,不管杀了几次一把电刀加提亚马特两刀打C位半血很轻松。这个英雄失败的地方就是他的玩法与团队游戏相违背,顺风你可以去参团,也可以照样带线打塔,一人来杀掉,两个人来交个大招基本也能跑掉,同时还能起到牵制敌方的作用。逆风局就是死命带线和队友毫无互动,单机游戏,看到人就跑,在15-25分钟左右,坦克还没有特别肉的时候,你们家四个人守塔和对面拉锯,蛮子带线偷塔会搞得对面心神不宁。即使你们四打五输了一波团被推了高地掉了兵营,中期30几秒的复活配合加速也可以继续追击敌方,阻止对面回家守塔。这个时候蛮子已经至少带穿上路塔 甚至高地一换一。总而言之这个英雄的玩法太过单一,就是带线带线带线顺风逆风都带线。过于枯燥毫无互动。</div>
hui8556
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125426860134" class="d_post_content j_d_post_content " > <div align="center"></div></div>
bby893
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125427089935" class="d_post_content j_d_post_content " > 还要加上稻草人,一个平A手感极差补刀,线上补刀极容易漏,怪一多连清兵能力都没有的AP英雄,因为诸多特效导致它位置非常尴尬,目前只适合打辅助位</div>
bby893
发表于 2019-5-5 05:19:42
<div id="post_content_125427262585" class="d_post_content j_d_post_content " > 请务必加上水晶先锋斯卡纳<br>这个英雄最早期版本的Q是带减速效果的,W护盾一开直接获得攻速移速双加成,这就导致它抓人非常容易将对方粘到死,出个三相就能有很高的输出。而后拳头将这个英雄整个推翻重做,加入了花里胡哨的水晶塔机制,增加了打野的效率跟续航,但是要命的是他Q不再有减速效果,W不再有攻速加成,只给E加了一个后手的眩晕,而且E本身弹道极慢,打中目标之后变得更慢。最靠谱的大招你说它厉害吧,它跟别的英雄的单体控制技能比起来又显得那么苍白,R的射程太短太短,而且有一个明显的施法前摇,经常是刚一准备R上去,对方就一个位移技能跑了。这英雄手短是最要命的,别人一开团技能都哗啦啦甩上去了,蝎子还在边缘游弋,因为他大招太短,拉前排很容易被控制技能波及,拉后排很容易被对方水银秒解。有时候真的感觉这英雄跟UD是半斤八两,然而人家UD最起码的能在gank的时候提供不少输出,而蝎子缺跟挠痒痒一样</div>