不过不够狠啊…改成伺机激活就好了
其他控制卡组打战士基本不怕这玩意(只要自己卡组质量够)比如转生法,萨满则是有沙德沃克,牧师能偷,剽窃贼也更不用说
如果说内战,那更没区别,不过是把+20张疲劳变成+10疲劳而已,正常情况下没人会为了赌内战+后手这种赢点的。。而且还不是稳赢
防止跟银行家小熊猫这些牌打combo,
回复 An栤 :这是游戏体验的问题,现在战士场均时间太长档案管理员也是有锅要背的,包括其他流派的战士为了针对防战也会带一个,结果搞得游戏又臭又长体验极差
回复 An栤 :事实就是很多防战都会877+222,因为多带一张222打快攻可以随便扔,打慢速内战多一张管理员就决定胜负,还能防止内战被438拉出来,如果手里有222,被拉出来一个也不怕。
回复 感之未觉 :问题来了。。除了内战谁用这个针对战士
回复 o转 :然而改版后多一个222不一定能决定胜负了呀。。还必须赌后手,所以我觉得新版本战士很可能不带222,因此跟以前没什么区别
回复 o转 :而且讲道理这么改如果还带不是更蠢了吗
以前好歹是比大家谁挖的好,现在就是比谁后手谁赢?
回复 An栤 :要的不就是这种效果