我觉得不是延迟的问题,因为我们玩吃鸡等外服游戏,也用加速器, ...
我觉得不是延迟的问题,因为我们玩吃鸡等外服游戏,也用加速器,甚至有些服务器在韩国,也不至于延迟影响那么大,fps游戏延迟影响战绩的好坏更严重。应该主要是平衡机制实在太严重了,普金阵到80分钟体力见红还能扛着对面替补上场的球员一直走,这很明显就是双向调整了能力值,入坑时间不长,但是这游戏根本就不是考验玩家的水平,而是玩弄玩家。本来对ea印象不错的,玩过很多大作,这几个月ut玩下来才知道什么是真的坑。玩家花精力时间弄阵容,做恶心的阵容,无非是想能力提升提的更好,这种平衡机制本身就是一种商业欺诈。
什么摔手柄砸电脑的事情我没干过,成年人不应该那么冲动,但实际真的会被这游戏弄得心情很不好,周末窝在家里踢球本身也很耗时间了,还被弄得一肚子火,不值得。心态摆正说得容易,做得到的很难,你眼睁睁看着明显踢不过你的把你按在地板摩擦,谁都不高兴的。
尤其到了17胜,想继续往下踢真的很艰难的。不知道那些27胜的大神们怎么做到的,真心很佩服! 这周打完把阵容卖了。20如果平衡还那么严重就不玩了,没必要和自己过不去。 延迟是平衡的一部分 呃 可能从有了UT开始,这样的话题在贴吧就没少过吧 我到现在不知道我球员不受控制,往边线狂跑是不是延迟,我都用了有线手柄了 可能是吧,没玩多久 看有些大神的阵容就是这样的,不会把所有强力球员都放上去 我觉得纯粹是服务器写的太烂了说实话我觉得现在线上这么糟糕的游戏体验不只是延迟带来的 美国留学党,回国后感觉不是一个游戏,挂着加速器还难受的一b,在美国平常20胜,这周16胜5,其中还掉了4把,可去TM的吧 确实难受极了。不怎么掉线,但延迟巨大。北方的朋友更卡