硬钢王者荣耀?当所有MOBA手游举手投降时 虚荣却从未停止反 ...
硬钢王者荣耀?当所有手游举手投降时 虚荣却从未停止反抗哈喽,大家早上好中午好晚上好,我是励志为千万玩家提供有趣游戏资讯的游吉特,欢迎大家观看今天的游吉特说。 当今的时代,有人问什么手游好玩?得到的答案不是“吃鸡”就是《王者荣耀》,而对于类手游,《王者荣耀》绝对当属一哥。
那么,到底有没有其他类手游能超越《王者荣耀》呢?市面上能见到的手游恐怕都有这个心,却实属无力,往往硬钢的结果就是魂飞魄散。
但有这样一款手游,它的资历比《王者荣耀》还要老,在所有类手游全都举手投降的时候,它依然顽强反抗,它就是《虚荣》。 《虚荣》的资历有多深?作为2014年上架IOS,连高冷的苹果都多次推荐这款游戏,但由于长期不温不火,能记住它的也就只剩对它有一定情怀的老玩家了。
四年之后,当再提到《虚荣》的这个名字时,很多玩家都很陌生,玩家们早已纷纷投靠《王者荣耀》,但对于《虚荣》来说,打败《王者荣耀》依然是它的目标。
2018年,网易拿到了《虚荣》的代理权,之后推出PC版,可见网易对待这款作品的态度非常看重,但有了网易加持的《虚荣》真的能打败《王者荣耀》吗?
虽然PC版的《虚荣》和手游基本相似,但对于市面上的模拟器来说,这是独立存在的,而且与手游数据同步。
不同的是,PC版的《虚荣》视角更高,玩家的游戏体验被进一步提高。
当然,画面的表现上《虚荣》做到了几乎完满的水平,单纯的画面却并不能得到玩家的青睐,玩法才是最重要的一环!
作为一款移动设备,平板,电脑互通的手游,《虚荣》的玩法更加靠近《Dota》。补刀才会获得金钱,买装备只能在泉水或野外黑店,插眼增加视野,这些机制都与《王者荣耀》简化操作不同。
对于手游来说,一局时间最少25分钟着实有点长,但《虚荣》不这么想,我就是要与《王者荣耀》不同,它简化玩法,我就还原类游戏的精髓。
《虚荣》最初上线时,操作是一大难题,点按的操作在手机端非常难受,而随着三个平台的发布,现在终于得到了缓解。
为了降低玩家们对补刀的难度,《虚荣》设置了优先攻击单位,这点可以参考《王者荣耀》。
其实在我看来,《虚荣》的野心可能比刚上线时更大,这款比《王者荣耀》资历更老的游戏虽然远远达不到《王者荣耀》的高度,但对于这场战斗它却从未认输。
为了国内玩家,《虚荣》被加入了摇杆控制,保留曾经的点按操作,这样的做法既保证了新手的操作,又让老玩家延续曾经的感觉。
《虚荣》也不再纠结3V3的模式,推出了5V5,更在游戏中加入了快捷文字与聊天功能,包括刚才说过的补刀机制,这些巨大的改变都是《虚荣》想要硬钢《王者荣耀》必须要做到的。