绝地求生能火到现在就在于社交能力吧,现在国内的情况csgo不 ...
绝地求生能火到现在就在于社交能力吧,现在国内的情况csgo不温不火,守望先锋半死不活,战地5无人问津。尤其是战地5,论画质,优化,游戏体验,公司背景都分分钟吊打pubg
。当然价格也是吊打
。csgo对新手极不友好,守望先锋国内玩家不适应。战地5没有这两种情况只需要无脑突突突,倒了就扶
。也不会出现吃鸡这种落地成盒,观战半小时的情况,但始终不火我想就是因为国内玩家更喜欢具有社交性的游戏吧
别,战地5亚服挂已经够多了 恰鸡都是主播带热度带起来的,然后游戏的社交属性才被开发出来的
而且吃鸡相较于战地最大的优势就是steam,烂橘子买起来也不方便(前两年)
吃鸡组队要求每个人在关键时刻能互相扶持或者一带多,战地的组队其实大多数情况下还是各自为战,自然前者的社交优势大 主播带火的,而且这游戏恰鸡后的爽点应该比其他游戏高,而且玩法挺新鲜,然后跟风 网络游戏 玩的当然是社交了不然何必做成网游 战地五就不说了,国内不会有多少人玩的。cs十几年前最火,高内玩家早玩腻了。守望先锋看起来是休闲游戏结果难的一批还死推竞技大部分人根本受不了。 r6日常不在讨论范围 csgo我玩了一阵kd比也能保持在1以上,r6死活到不了0.2。大佬们都是怎么玩的 我就不知道吃鸡模式为什么会火。100个人中吃到鸡的概率很低呀。每次送快递和落地成盒的感觉都很不爽。 守望先锋应该比cs高不少的
而且我觉得战地5游戏体验很糟糕 看不见人杀不死人