首先,按SixteeNCSGO的理解,狙击手的类别有两种,一种是司职狙击手,例如GuardiaN、FalleN、KennyS、mou等等。另一种是根据战术来选择是否使用awp,我把这一类别归纳为非司职狙击手。
先说司职狙击手,这部分的狙击手在比赛时,通常awp的光芒要高于其步枪(AK、M4等),也就是说此类狙击手的awp能力要非常优于其步枪能力,并且在经济可以支撑其购买狙击枪时,通常会毫不犹豫的购买;经济不足(例如只够买狙击枪,不够买护甲和道具)时,如果够4750,同样会购买狙击枪。
非司职狙击手通常会视比赛的情况或个人的手感来决定是否使用awp,以NIP为例,除了GTR外,其余4名选手均会在比赛中使用狙击枪。
对比来看,司职狙击手对比赛的统治力通常会更大一些,但是步枪能力低于awp能力也会使其队伍在逆风时陷入被动局面,例如某个1v1,司职狙击手用ak,没有司职枪手那么强势,导致丢失了1v1,继而ECO,产生蝴蝶效应。
而非司职狙击手虽然在awp的统治力上没有那么强势,但从其多变的角度,同样赋予队伍多变的能力,可以根据战术、比赛的节奏、临场应变来掌控比赛的局面。
对比两种狙击手的优缺点以后,我们再来说allu,在SixteeNCSGO看来,allu是属于司职狙击手的,所以通常情况下,allu对比赛的掌控力还是可以的。
你朋友讲的狙击手激进与否,在SixteeNCSGO看来,用的词语并不恰当。现阶段的比赛,狙击手通常都是前期偷人,为己方争得人数优势,所以用激进来形容有些不恰当,我们假设一下,CT与T的狙击手在前期互相偷人的前提下,碰到了一起,那么通常会有一名狙击手死掉,从被击杀者角度看,无疑他是激进的;从击杀者角度看,无疑是成功的。
写了这么多,无非是想说一个论点,就是现阶段的狙击手在前期通常都是偷人的角色,至于站哪偷?偷的方式是什么?这些其实都是很冒险的打法。但是,风险越大,收益越大,这个道理不难理解。
至于意识流与否,这个词也太偏了,什么是意识流呢?难道一线职业队伍的选手,意识相差会大到天壤地别吗?SixteeNCSGO觉得不会,通常是技术+一点运气,想成功的话,二者缺一不可。
最后,至于你说的allu的步枪水平,其实你可以看看其他人,诸如GuardiaN、FalleN、KennyS等,这些司职狙击手的步枪能力,与其awp的能力相差都是非常悬殊的。而非司职狙击手的awp能力与步枪能力就差不多。这是角色扮演所决定的,二者要么其一非常精通,精通到与其二相差很多;要么就是非常平庸,既没有司职狙击手那么出类拔萃,但是步枪水准也会比司职狙击手更强。我们通常会赞叹GuardiaN、KennyS的狙击枪,但是他们的步枪基本很难与司职枪手对比;同样,我们会赞叹诸如lekr0大炮一样的沙鹰,但是当他用awp时,统治力也是非常有限的。
综上,希望可以给你一些思路。
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在楼下。
谢谢
谢谢支持。
笔者硬、软件领域知识有限,无法解答这个问题,抱歉。
我今天也是这个 重启一下好了
谢谢啦,祝你打CSGO早日步入大佬级别。
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