好活
设计师:我们认为我们有必要还原郡千景在原作中的设定,而七人御先是个非常不错的选择,刚好最大随从数量也是七个。由于没有精灵千景,所以我们选择了勇服千景。
设计师:对于伊予岛杏,我们认为她是一位十分强大的策士,为了在体现出她的实力,我们特地为她设计了一个十分灵活的能力。
我们相信这对于猎人来讲将会是非常不错的选择。
设计师:我们想了很多办法来还原三之轮银的特色。最终决定还是采用她一生之中的高光时刻来作为她的能力。
我们有充足的理由相信她会成为一个优秀的解场。
设计师:犬吠埼风是一位有着充足安全感的人物,我们也尝试对这份安全感进行了还原。每当她冲锋陷阵,都会有人受到鼓舞。
sjs:秋原雪花一直都是一位孤独的勇者,或许在个人的时候她会发挥更好的实力。
设计师:山伏xia的双生性让我们思考了不少时间,关于要如何才能让一个角色的两个人格都出场。
但庆幸的是,我们从吉尔尼斯的狼人处得到了灵感。
对郡千景作出修改。
设计师:乃木园子在初期是一个十分优秀的领队,她的能力使得她可攻可守。理所当然,她也可以做到在保护队友的同时进行进攻。
设计师:三好夏凛给人的印象是努力的,她会在战斗之前不留余力地锻炼自己。
我们认为这项能力十分适合她。
毕竟要做足准备再上阵很符合她的风格。