策划这波一定要顶住压力,不要缩短新联赛的时间
也不要减少场次。给天刀的云玩家和咸鱼玩家当头一棒。有些人就是,又想拿奖励,又不想参与玩法,什么都挂机就好呗?海战挂机,王府挂机,吃鸡挂机好好的玩法都被这些人毁了。
当年15人,10人团本硬生生缩减为10人,5人团本,长洲战场15v15改成10v10,等等对游戏玩法阉割一样的改动,表面看上去是给玩家减负,结果就是流失大批核心玩家,这个教训难道还不够惨痛?现在是时候逼走这些毒瘤玩家了。
当然了,联赛刚到正式服,需要优化的地方还有不少,但绝不是时间,打一把LOL都30多分钟,怎么没见有人喊长?联赛一周才两把,LOL一周你们打多少把?相比之下联赛很长吗?我不这么认为。是某些人自己的问题而已。 2楼专门用来顶贴,顶上去让策划和那些毒瘤都看看 信了你的邪,我选择出门约会 牛比,某些人自己的问题,我看你问题比较大 你怎么不说玩撸啊撸是当英雄的,玩联赛是当小兵的? 场次和时间我觉得无所谓,但是拿玩家当小兵这个设定就是个智障行为,把由于策划的不负责造成的玩家流失描绘成所谓的逼走咸鱼毒瘤玩家,是颠倒黑白混淆事实的行为。 lol玩的英雄,我们玩的是小兵,那体验能一样么,谁愿意一直不停跑来跑去的死30分钟,多数还是被塔给几下点死,非要说好的地方,就是不会因为功力跟人数的少量差距,而被碾压没得打,本来咸鱼帮玩联赛就是能打就拼一下,打不过就拿保底,挂机也花不了多久,现在这新联赛打输打赢都要干耗这么长时间,奖励还是那点。 我寻思流失玩家也不是减少副本和战场人数的结果啊,天刀这游戏到底为什么流失玩家大家应该都知道吧 策划顶个鸡儿的压力,策划帮老板噶韭菜就完了。 我不知道楼主小尾巴里面关于解控的定义是哪个游戏里面的。但是如果是天刀,楼主这种试图让人看起来严谨的却充满漏洞的行为是可笑的。太白的后跳无法在离渊和捆中开启,所以按照楼主所谓所谓的定义,后跳就不应该是一个解控,与官方解控技的标签相悖。我并非不同意楼主对于解控的定义,我只是认为,自以为是的给一件事下定义是可笑的,包括楼主的小尾巴以及这个帖子的观点。