为啥dota2比不过LOL?国服匹配10几分钟起步,DOTA
<div id="post_content_131512189500" class="d_post_content j_d_post_content " > 为啥dota2比不过LOL?国服匹配10几分钟起步,DOTA2感觉都是dota1遗老在玩根本没新人。</div> <div id="post_content_131512345114" class="d_post_content j_d_post_content " > 因为上手难度跟奖金一样高</div> <div id="post_content_131516071525" class="d_post_content j_d_post_content " > 因为太难了....曾经我一个小弟弟跟我说想玩刀塔玩了几次让人骂的不行 结果转战LOL去了</div> <div id="post_content_131517007696" class="d_post_content j_d_post_content " > 匹配时间和你几点玩有关,晚上人多的时候匹配还是挺快的。dota2已经把pubg熬死了<div align="center"></div>deadgame还是挺强的</div> <div id="post_content_131517643912" class="d_post_content j_d_post_content " > 上手难度太高<div align="center"></div>英雄太多。技能太复杂。不像lol有手认字就可以玩。</div> <div id="post_content_131539092218" class="d_post_content j_d_post_content " > 因为dota2的新手保护措施几乎没有。<br>从而导致了一个恶性循环。<br>没有新手保护措施,导致新手进游戏就被炸鱼,把把被堵在泉水30-50杀,然后说太难卸载,然后新手玩家减少,导致炸鱼几率翻倍提升到每把都是。就这么循环下去。你懂的。<br>这游戏其实并不难,大部分英雄根本不需要操作,看了技能介绍就会用。<br>难点在于装备理解和地图机制。<br>然而,这些只需要买个dota2月卡,plus版本就可以解决了。<br>买了月卡,就有了新手引导和推荐。但是对于老玩家的限制还是不足。而且现在玩dota2的都是从lol转过去的,自然也不会花钱。</div> <div id="post_content_131539330513" class="d_post_content j_d_post_content " > 下过秒删,上手难不说。机制也不喜欢放技能平a都慢吞吞的,手感很差。dota2是moba+rts</div> <div id="post_content_131540174038" class="d_post_content j_d_post_content " > 没有dota1手感好</div> <div id="post_content_131540397273" class="d_post_content j_d_post_content " > 我玩dota2基本都是1分钟以内排到。<br>你匹配慢的原因是dota2玩家基本都在打天梯,而新号是不能打天梯的(这条是为了限制老手开新号虐菜)。<br>另外dota2的手感比dota1好有也是dota1转过去的,dota1的操作模式受限于远古时期的war3平台,有很多操作是不必要的。<br>如果楼主觉得lol好就继续玩lol,我觉得dota2现在无论是游戏本身还是匹配机制都挺好的。</div> <div id="post_content_131540535163" class="d_post_content j_d_post_content " > 游戏操作难度高,玩家基本老玩家鼻子朝天拿鼻孔看人,一副moba游戏除了刀塔其他都辣鸡的态度,说lol把你往死里喷说是手残游戏,还说lol的平衡跟刀塔没法比,我去玩反正被对面跟刺猬一样的英雄直接冲进我们水泉站着不出去,水泉压根打不动他,我们一复活就没,我没看出来哪点平衡</div>
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