銏檙鞽葰OQ12 发表于 2020-4-17 01:33:20

理论分析,为什么LOL新玩家源源不断,而DOTA2却没有新玩家。 ...

实际分析,为什么LOL新玩家源源不断,而DOTA2却没有新玩家。
不是因为DOTA2难而没有新玩家,而是DOTA2这个游戏本来就没有针对新玩家做优化。
具体的原因点,实际上就是DOTA2玩家喷LOL的地方。他们把LOL针对新玩家的优化给喷成了缺点。

銏檙鞽葰OQ12 发表于 2020-4-17 01:33:20

新玩家进游戏最需要的是什么?不是怕你游戏有多难,而是怕没有游戏体验。
首先分析DOTA2和LOL各针对新玩家的优化。
DOTA2早期新建一个账号之后,新没有针对新玩家做过考虑。新玩家想体验只能被虐,游戏体验极差。
在2017年的时候,终于进行了一次对新玩家的改动,这个改动是完全学习LOL的。那就是25级之前不能使用全部英雄,并且只能使用官方推荐的20个英雄。在超过25级之后,解锁全部英雄。
其实这个改动治标,但不治本。他没有彻底杜绝老玩家的游戏体验。老玩家依旧可以在新玩家之中屠杀。
那么怎么样才能让老玩家不玩新号呢?那就是需要做出一个让老玩家觉得玩新号会恶心的玩法。

銏檙鞽葰OQ12 发表于 2020-4-17 01:33:20

接下来看LOL是怎么为新玩家考虑的。
当LOL创建一个新的账号之后,
1.只能打人机,打到5级之后才能匹配。
老玩家不会玩的原因:老玩家肯定不会来打人机。
2.符文系统会逐渐解锁,到17级才能正常全部使用,
老玩家不会玩的原因:老玩家自己搭配符文习惯了,结果17级前只能用默认符文。
3.召唤师技能逐渐解锁,召唤师技能等级会根据玩家的等级慢慢解锁,一级就只能用治疗和疾跑,
老玩家不会玩的原因:打游戏基本会默认自带一个闪现。(那种极少数英雄就不说了)结果闪现,引燃,莫得了。
4.英雄需要购买
老玩家不会玩的原因:老玩家早就有自己熟悉的英雄,结果没有,花45快钱去买英雄,或者攒6300精粹。
LOL老玩家根本玩1级的新号,大部分都会觉得恶心的难受,有力用不出。

銏檙鞽葰OQ12 发表于 2020-4-17 01:33:20

大部分LOL老玩家现在是宁可直接购买30级的新QQ号,都不会去从一级开始练。
这样就直接杜绝了新玩家被虐菜,导致游戏体验出问题的风险。
习惯自己用的英雄,自己点的符文,召唤师技能,结果在新号上什么都没有,全部都是系统默认。
这就好比玩MMORPG游戏,习惯了秒来秒去,结果现在居然要你走位,躲技能,看攻略,这不是找最受嘛?
习惯了荣华富贵,现在要你回来吃土,是你,你干嘛?

銏檙鞽葰OQ12 发表于 2020-4-17 01:33:20

总结:
一个游戏的难度并不会影响游戏的热度,但是官方需要对每一个层次的玩家进行优化,这样才能获得大量的新人与足够的热度。
但是DOTA2和LOL相比,DOTA2从2012公开测试,直到2017年才肯学习LOL改变,但是却连学习都学不好,只学了点皮毛。
取其优点,去其糟糠。这不是一个走向巅峰的游戏必须要做的事嘛?
结果很多DOTA2玩家不仅不觉得这是缺点,还以此为优点抨击LOL。游戏何谈能火热?

一个生命的思念 发表于 2020-4-17 01:33:20

我最开始玩匹配时,感觉匹配比人机都简单,我用中单稻草人各种单杀

我的决定了 发表于 2020-4-17 01:33:20

一个游戏如果既想有深度又想有广度,那就必须在保持上限的同时,尽量降低下限。

dota2不肯降低下限,或者说,一群高不成低不就的半瓶子玩家,不允许v社降低下限,使他们丧失自己在玩儿一个“高门槛精英游戏”的错觉。

媇媇爱晨 发表于 2020-4-17 01:33:20

以DOTA2的社区环境,DOTA2不配有也不可能有新玩家

男人的眼泪2005 发表于 2020-4-17 01:33:20

年华?

卝冇 发表于 2020-4-17 01:33:20

25级解锁全部英雄?你知道dota2的等级是什么吗?
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