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1.更确切的说,CSGO不是CS起源的升级版,CS起源更像是1.6的升级版,CSGO完全是离着CS1.6和CS起源一大截的另外一个游戏。2.玩一下COD,战地3,有助于你对现在主流FPS游戏的枪械设定的理解。
3.并不是针对KZ所以才删除了KZ,是禁止了连续跳跃,每跳一次像COD一样下一次的跳跃高度就会降低,旋转跳仍然在。
4.禁止连续跳跃的原因,第一个是追求真实,当然这是次之的,最主要的原因是防止散弹枪和冲锋枪过于IMBA。
5.人梯仍然在,不过娱乐模式中,不仅是人梯,正对面装上去也没有碰撞体积。
6.你要记住***扔到包点防止CT拆包的想法是非常愚昧的,因为***持续不了多上时间,而且四五个***才能烧死一个人。
7.通货膨胀,东西都涨价了,CSGO的钱大概2块钱当CS的1块钱。
8.CSGO的枪械已经如同DOTA的装备,不再是清一色4AK/M4+1AWP,残局的时候注意调整装备。
9.接上,想1V5,要么散弹,要么狙击。
10.引入了一把全自动手枪,各位狙击手请和沙鹰取舍一下。
11.哦对了,鸟狙,或者说CSGO里应该叫轻狙,因为他能打死人了。
12.连狙变便宜了,某些图,AZTEC什么的,可以考虑起杆连狙。
13.AKM4已经不能点射了,基佬们考虑AUG和SiG-556(552已经被淘汰了),或者新枪SCAR-H ← 这东西可能会贵的离谱。
14.以上有些并不是十分可靠的成分,但是仍然比较可靠,因为来自合理的猜测和STEAM论坛的爆尿。 哟 只能带一枚闪光
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