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《骑马与砍杀2》未来会更新什么 未来更新计划一览

行侠仗义我
2020-5-12 08:01
简介
  骑马与砍杀2未来会更新什么?游戏的制作组近期在官网上放出了一篇更新计划,很多玩家还不知道吧,现在带来骑砍2未来更新计划一览,感兴趣的玩家快来看看吧。 ...

  骑马与砍杀2未来会更新什么?游戏的制作组近期在官网上放出了一篇更新计划,很多玩家还不知道吧,现在带来骑砍2未来更新计划一览,感兴趣的玩家快来看看吧。

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骑砍2未来更新计划一览

  战役

  王国与政策

  有一个沙盒选项能让玩家不走主线直接创建王国。

  王国决策中能宣战与和解。

  调整王国政策。

  角色系统

  新特长会加到现在的技能中,可以在1.4.0看到这个已经开始逐步实装了。

  技能升级和效果的平衡。

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  问题与任务

  增加新任务,改进问题生成的算法,让玩家能尽可能获得更丰富的任务,而不用在游戏世界中节奏被打乱。

  修改部分主线任务内容,修改处决贵族的后果,以后杀贵族可能会有更多惩罚。

  地图对话改进,藏匿点改进,更好地模拟国力、家族资源(钱,影响力,成员)、经济。

  增加更多的场景提示,比如处刑,大量的BUG修复。

  战斗

  性能

  AI优化、阵型系统优化、内存管理改进。

  AI

  战斗的编队AI和战术大修,攻城塔和攻城梯的AI修复,额外修复攻城战,独立AI的作战加强。

  改进战斗命令系统、改进命令UI、新增多种欢呼动作,教程中的远程和马上的NPC教练。

  更好地支持MOD制作者在声效系统上的工作,大量的BUG修复。

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  美术

  更新现有并制作新场景,增加更多的武器部分。

  建造全新的铠甲设计概念,改进动画,面部美化和改进。

  更新现有并制作新装备和其他模型,对话动作美化,改进游戏界面美术,大地图改进。

  引擎

  性能

  在野战和攻城战的整体FPS提升、低端GPU优化、修复游戏锯齿。

  准备新的beta分支,该分支应允许有复杂问题的玩家向制作组提供其他数据,这将有助于制作组跟踪和解决潜在问题。

  制作重播编辑器,以及更好的MOD工具。

  其他

  重构一些与战役相关的问题、载入游戏的清理和改进、本地化支持某些语言的动态文本使用。

  请注意,以上这些优先事项并不能涵盖所有内容,也并非一成不变,制作组会在必要之时进行调整。

  以上就是骑砍2未来更新计划一览的全部内容了,希望各位玩家能够喜欢。

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