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《使命召唤14》开发商扩充员工 将开发两款全新游戏

微风徐来丶
2020-5-12 08:01
简介
  近日,《使命召唤14:二战》开发商大锤的首席运营官Andy Wilson在采访中透露,他们正计划为全球工作室新招募100位员工,为正在制作中的两款新游戏加派人手。   Andy Wilson表示,他们目前有大约200名员工,而 ...

  近日,《使命召唤14:二战》开发商大锤的首席运营官Andy Wilson在采访中透露,他们正计划为全球工作室新招募100位员工,为正在制作中的两款新游戏加派人手。


  Andy Wilson表示,他们目前有大约200名员工,而他们还计划扩充100名左右的人手进行游戏开发。他还表示,加利福尼亚和澳大利亚都有工作室的好处在于,大锤可以实现24小时全天候工作,这对开发运营联网且不断更新的游戏有很大帮助。


  大锤工作室于2010年创立,由前《死亡空间》游戏制作者Glen Schofield和Michael Condrey创立,不过如今他们两人都已离开了大锤。大锤如今将迎来第二个十年阶段,他们也创建了一个名为“第二个十年”的新计划,为的就是在加利福尼亚和澳大利亚工作室招募更多员工,继续进行游戏开发工作


  《使命召唤17》预计将在2020年底发售。虽然按照动视三家主力工作室轮流开发COD的传统来看,今年应该是轮到大锤的COD发售,但根据传闻《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch已接手今年的项目。《使命召唤17》预计年内发售。


更多内容:使命召唤14:二战专题使命召唤14:二战论坛

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