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两名业界大咖加入《银河战士Prime4》开发制作团队

微风徐来丶
2020-5-13 08:02
简介
  自从2019年1月开始《银河战士Prime4》的开发工作从外部由任天堂回收,重新交给Retro工作室开发之后,负责系列最新作的Retro工作室一直在不断扩张开发团队的规模。最近,他们又招募到了两名业界大咖,负责《银河 ...

  自从2019年1月开始《银河战士Prime4》的开发工作从外部由任天堂回收,重新交给Retro工作室开发之后,负责系列最新作的Retro工作室一直在不断扩张开发团队的规模。最近,他们又招募到了两名业界大咖,负责《银河战士Prime4》中视觉特效相关内容。

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  Retro工作室已经聘请到了曾参与开发光环、战地等知名射击系列游戏作品的开发人员。这次加入Retro工作室的是Adad Morales和Bryan Erck,前者曾参与过《战地:硬仗》和EA被取消开发的星球大战游戏,他在Retro工作室的新职位是视觉特效主管;后者曾参与《古墓丽影:暗影》,并在Gearbox就职超过12年,新职位是Retro工作室的资深视觉特效美术师。

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  视觉特效方面的工作岗位主要负责游戏中爆炸、火焰、烟雾、特技及武器攻击效果的呈现。相信有以上两位资深开发者的加盟,《银河战士Prime4》的特效能够达到一线水准。

  目前Switch独占的《银河战士Prime4》尚未确定具体发售日期。

更多内容:银河战士Prime4专题银河战士Prime4论坛

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