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从等效生命值的概念谈如今破魔刀依旧冷门的症结

屯昌小妮
2019-1-31 12:05
简介
一、等效生命值介绍 ... 一、等效生命值介绍 首先,让我们来引入一个概念:等效生命值 我们都知道,王者荣耀里物理抗性和法术抗性的本质是减伤,计算公式为 资料来源: 那么换句话说,就是每1点抗性,就可以看做是英 ...

一、等效生命值介绍 ...

一、等效生命值介绍


首先,让我们来引入一个概念:等效生命值

我们都知道,王者荣耀里物理抗性和法术抗性的本质是减伤,计算公式为


[讨论] 从等效生命值的概念谈如今破魔刀依旧冷门的症结

资料来源:[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10931388]

那么换句话说,就是每1点抗性,就可以看做是英雄在面对对应属性的伤害时,血量增加了1/602,我们可以把这个增加后的血量称作这个英雄的(物理/法术)等效生命值

举例: 一个血量假定为6000的英雄,那么每1点抗性就是增加了他10点左右对应属性的等效生命值。比如如果他现在是300物理抗性,那么就可以说他物理方面的等效生命值是9000,增加了3000。这也和前面减伤公式计算后的33.3%减伤幅度相符。

这么做的好处就是把护甲对于英雄的作用线性化,使得对局和分析中能更直观的展现出护甲和基础血量的相互作用。同时这样计算得到的等效生命值可以直接和护盾相加,便于量化计算。

−二、破魔刀窘境分析 ...

二、破魔刀窘境分析
那么回过头来让我们来看破魔刀的属性


[讨论] 从等效生命值的概念谈如今破魔刀依旧冷门的症结

简单的说就是用2000金币换取100ad、100法抗和最多在750ad以上时额外的300法抗。

王者荣耀英雄满级基础ad总体在290-390之间,所以要在装备上累积250-350的ad才能让破魔刀法抗加成达到最大,并且如果是中期出的话需要的物攻值会进一步增加。

由此我们可以看出,破魔刀适合物理输出类英雄并且不适合其中的攻速暴击流射手。换句话说,有两个定位的英雄在出了破军以及无尽或黑切宗师后可能适合它:

a: ad加成射手如百里、元芳
b: 全输出装或单防装(如反甲名刀)的突进战士或刺客

这里我们要注意到,王者荣耀的英雄15级基础血量总体在5600-7600之间。出破魔刀自然是希望能增加自己对法师和电刀的抵抗能力。那么我们就来量化一下破魔刀带来的抵抗能力。


[讨论] 从等效生命值的概念谈如今破魔刀依旧冷门的症结

(王者荣耀英雄血量一览)
资料来源: [http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12057168]

我们取其平均值,假定出6600基础血量的英雄。那么破魔刀的400法抗能增加
6600*(400/602)≈4400点等效生命值(法术)

但我们再看一下魔女斗篷:2120金币带来的是360法抗、1000基础生命值和随等级最高2000点脱战恢复的护盾。这增加的是
(6600+1000)*[1+(360/602)]-6600+2000≈7550点等效生命值(法术)

前者只有后者的不到60%,差距显而易见。

而这还没考虑1000基础生命同样对物理伤害有效,没考虑护盾一脱战就能恢复的特性,没考虑这1000基础生命也能提高其他法术抗性装备提供的等效生命值(如抵抗鞋)

换句话说,如果为了抵抗法师而出,则破魔刀属性太弱;如果为了增强伤害而出,则仅有的100ad太少;如果是又想输出又想保命,那名刀血手复活甲更有吸引力。这是破魔刀冷门的核心症结,哪怕再增加100法抗,属性上仍然会不如魔女,为智者所不取。


−三、浅谈破魔刀改变思路 ...

三、浅谈破魔刀改变思路
那么想改变这一点,可以从大的方面改变其机制,也可以在小的方面修改其机制,或者至少对加成幅度进行调整,核心就是要改变目前这个舅舅不疼姥姥不爱的窘境。


−3.1大改机制 ...

3.1大改机制
如果大改其机制的话,笔者认为至少有三种思路
1、增强于“破”
在保留基础属性的前提下,将ad加成的法抗改为ad加成的韧性。最高幅度可以控制在0-15%(可以和韧性鞋叠加)或35%-50%(不可和韧性鞋叠加)之间,相应的可以调整装备价格和基础属性具体数值。
这样改变的意义就在于赋予破魔刀“减控”的特性,在霸体越来越多的今天也帮助传统的战士有更强的突进能力。

2、增强于“破魔”
保留基础属性加成或削减其中ad属性,将唯一被动修改为对地方英雄攻击时,会造成基于敌方英雄ap加成的真实伤害。
为了防止被攻速暴击射手滥用可以加以限制,比如:
a: 5秒内只能生效1次
b: 使用技能后的第一次普攻生效,cd 2秒
c: 这个伤害会像反甲一样随着攻击距离衰减,衰减幅度可以更大。
这样改变的意义在于让破魔刀变成一个针对对面法师的特化装备,将其变为对于特定局面的优秀装备。

3、增强于破魔“刀”
基础属性加值进行调整,将唯一被动修改为每次攻击到地方英雄都会增加一层buff(如法抗buff),类型、幅度、最大次数和有无持续时限、死亡后是否丢失都可以考虑,但这种方式调整比较复杂,更考验策划的平衡能力。

当然还有其他各种各样的调整方式,这里也只是几个小的想法,抛砖引玉。

−3.2小调机制 ...


3.2小调机制
而如果不准备大的改变机制的话,那么要做的就是改变法抗的加成方式。
可以考虑将基础属性中固定数值增加的法抗增多,唯一被动改为ad加成的法抗百分比提升。
这样半肉战士可以靠抵抗鞋反甲破魔刀三件,争取达到物防法防750-800左右的水平,保持一定坦度,并通过改魔女为破魔刀也能提高一些输出。 [/collapse]

−3.3 微调机制 ...

3.3 微调机制
如果真的只准备在数值方面进行微调的话,那么可以考虑的方向就是减少最高收益的所需ad。
对于攻速暴击射手,保命魔女更佳。
对于坦克法师辅助,没ad用不起它。
对于全攻战士刺客,出它不如名刀。
那么既然只有半肉战坦才会在特定情况会考虑用它,那么不妨降低一下要求,把0.4ad加成改成0.5或者0.6,让半肉战坦甚至全肉坦克多一个可以考虑的选择。

−总结 ...

总的来说,由于属性的尴尬(高ad的英雄ad收益边际递减,而破魔刀法抗提升比魔女弱太多),导致了如今该装备的冷门。这有待于进一步的调整来改变这尴尬的现状,也考验我们王者荣耀负责装备方面的策划的智慧和决心,让我们期待吧。


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