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索尼2019年度财报:疫情带动游戏数字版销量激增

lol和小学生
2020-5-14 12:06
简介
  索尼官方于5月13日公开了2019年的年度财报,整体营收减少了5%达到了8兆2599亿日圆,净利润润减少36%达到了5822亿日圆,利润减少的主要原因是因为受到了游戏与网络服务事业以及音乐事业营收与获利减少的影响。 ...

  索尼官方于5月13日公开了2019年的年度财报,整体营收减少了5%达到了8兆2599亿日圆,净利润润减少36%达到了5822亿日圆,利润减少的主要原因是因为受到了游戏与网络服务事业以及音乐事业营收与获利减少的影响。

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  在以PS4为主的游戏与网络事业部分,营收减少了14%来到1兆9776亿日圆,营业净利润减少23%来到2384亿日圆。主要受到PS4主机与游戏销售下降收入减少以及汇率损失的影响,不过PlayStation Plus付费连线服务收入增加以及成本削减,抵销了一部分负面影响。PS4主机年度销售台数减少24%达到1360万台,累计销售台数有1亿1000万台。PS4游戏年度销售套数减少5%达到2亿4500万套。

  PS4主机的年度销售量于2016年度达到高峰的2000万台,此后就逐渐下降

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  关于疫情影响的部分,在疫情爆发的第4季(2020年1~3月)期间,PS4主机的销售依旧稳定,网络服务收入增加。PlayStation Plus付费会员人数于第4季首度突破4000万人大关,达到4150万人。游戏销售则是逆势上扬,较前一年度同期成长9达到5960万套,其中完整版游戏的数字版销售比例冲高到66%,带动全年度数位销售比例成长至过半的51%,大幅超越2018年度的37%。目前索尼的次世代主机PS5依旧会按照原计划在2020年年末上市,游戏开发的部分现阶段也没有出现什么重大问题。

  目前PS5仅揭露了其所配备之新型无线手柄控制器“DualSense”的造型

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  在最后的关于2020年的展望部分,因为受到疫情的影响,存在许多不确定性因素,因此目前只有概略的估算,但预估整体将显著下滑。其中游戏与网络事业的营业净利润预估会落在2019年度的66%~80%之间。

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