赛事时间:3月13日17:00 赛事地点:重庆市渝北区国际博览中心
SofM目前是前期没作用,中期没作用,后期同样也没作用,既不敢开团也不会保后排,不仅被Karsa教育,连新人Beishang都可以在他野区肆无忌惮的逛街刷野。笔者一贯认为,SS的最大问题不在于选手实力,而在于指挥上,就算是不打运营指挥同样非常重要,它可以协调队员的行动跟整体保持一致,不会犯像打WE第三把里让杰斯去下路收线而其他人推高地导致几乎被团灭翻盘的致命失误。在这点上,不管是SofM还是辅助Maestro都应该尽快提升自己的指挥能力,不能再让队伍成为一盘散沙。
陷入中路混战的泥潭中的SofM 中路SS选择让状态不好的Mala以及前面犯了致命失误的Andy下场看饮水机,而让前面打RNG发挥相当一般的Fenfen上场首发,这一手举动说实话笔者着实无法理解,虽然Andy放弃推塔去收线的失误相当致命,但也不能忽视他的杰斯表现已经是这几个中单里最为出色的了,不管是对线还是打团都有非常亮眼的表现,其中大龙处的那波强换ADC按秒表拖时间的想法非常灵性,为ADC和圣枪哥后面收割残局奠定了坚实的基础。不过既然已经换人了,我们就来简略分析一下Fenfen的表现。首先他的吸血鬼可观表现很不错,该有的作用都打出来,由于那场比赛结束的太快也就没他发挥的空间因此不便多提,第二场的刀妹问题就非常突出了,不仅线上被小虎死死的压制住了血量和补刀,团战前也是各种吃伤害被秒杀作用全无,几波关键的团战他都没有什么操作机会,导致自己最后只有0-5-1的战绩相当凄惨,这样的状态并不容乐观。 阿修罗最近状态起伏很大,连续两场被UZI在对线就直接打爆了,补刀场均被压了30刀,打团也没有他什么事情基本都处于划水状况,第一把卡莎的伤害转化率仅仅只有49%。我观察他个人的风格也是属于对线稳健团战给力的类型,但一旦对线不顺利团战的表现也就岌岌可危了。数据方面,他在DPM和总体伤害转化率上还有着很不错的表现,说明他的团战输出能力在这赛季始终保持着不错的状态,但KDA已经下滑到了3.7的数值对于ADC来说是个不及格的分数了,观察他最近团战被抓机会秒杀的次数明显多了不少,说明他整体的状态也是处于低迷局面。 辅助Maestro是SS发挥最为稳定和出色的位置,不管是顺风还是劣势他总会把自己的存在感打出来,能让WE三BAN辅助也足以让他自豪了。前有力挽狂澜人群中闪现顶起兮夜飞机的牛头,后有如影随形全图游走的布隆,在支援、开团方面他都有自己非常独到的理解。不过虽然他的发挥可圈可点,但经验始终是绕不过去坎,缺乏警惕性导致自己下路很容易在缺失视野的情况被抓,打WE的第三把不管是下路对线还是做大龙视野他跟ADC都被皇子利用视野盲区逮了个正着,这方面还需要慢慢积累。 V5 Jinoo还是那个充满硬汉风格的男人,以及面对The shy会有被打穿的危险还是坚持选择了自己的成名英雄瑞雯,虽然最后果然被打爆了。不得不说,他骨子里还是流淌着的战士血液,对于塞恩这样的坦克使用的实在很是糟糕,仅有一把躺赢局其他全是被打爆全场没作用,因此V5也算是想明白了让他尽可能的依靠个人能力打出优势。不过他虽然个人实力很出色,但弊端同样非常明显,跟圣枪哥一样属于“敢抓敢死”的类型,只要对面配合稍微好一点稍微针对他一下,必然能有所斩获,致使V5很多的推进节奏都因为上单的暴毙而中断,太容易给机会有时也会成为对面的突破口,这把比赛很可能是比较谁家上单送得更多了。 Ben4笔者一直认为他的个人实力并不弱于谁,他弱的地方在于风格太激进、指挥不明确,并且队友都是些老将,在打法上都有各自的坚持,很难把他们凝聚成一个团队来围绕自己做战术布置。他的酒桶、剑魔都是非常具有代表性的英雄足以让对面牺牲Ban位来针对他,前期他的节奏一直都比较主动且常常拿到优势,这一点很像状态正常的SofM,不过现在Ben4的状态并不差,SofM可能因此会吃到不少苦头。 存在感和KDA爆表的Ben4 玉米作为老将,最大的优点就是稳健,不会轻易给机会,此次对上新人Fenfen会占到不少的便宜。我们观察他最近几次比赛的表现,虽然线上并不强势且总是选一些可以带节奏的英雄诸如冰女瑞兹,但支援作用和效果都打的相当不错,与打野的配合默契明显比以往提升了几个档次。我一直认为V5这个队伍在完成磨合后,上限是高出人们的预期的,关键点就是宝刀未老、重剑无锋。 Y4虽然在前面与RNG和IG都有不同程度的被压制,不过打RW还是完全展现出了自己实力,面对顶级ADC虽然比较吃力,但打靠后一点的选手还是手到擒来的。两把滑板鞋在前期都有不同程度的压刀,在团战的表现也是相当出色,尤其是第二局直接凭借自己犀利的操作豪取四杀算是一扫往日郁闷,并且暴毙的次数也有了明显的控制力,不会再轻易给对面先手的机会,把Ley这个“送死流”辅助换下场他的压力也小了不少。 Road其实发挥并不比Ley好上太多,32.8的场均插眼数名列LPL倒数可以想象V5的视野控制有多么糟糕,游走效果不理想、先手开不到关键人物、团战只吃伤害不打控制等等一系列的问题证明了换人只是一定程度解决了ADC的前期发育问题,但没有解决实际问题。
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