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专访《王牌竞速》主策划Air:专注内容创新,做有温度的手游 ...

荣昌美食卤鹅
2020-5-26 08:20
简介
在2020网易游戏热爱者盛典上,网易正式公开了一款自研的3D多人赛车竞速手游——《王牌竞速》,引发了不少玩家的关注。 作为网易首次涉足竞速手游的作品,《王牌竞速》究竟有哪些亮点?游戏画面以及车辆模型精度如 ...

在2020网易游戏热爱者盛典上,网易正式公开了一款自研的3D多人赛车竞速手游——《王牌竞速》,引发了不少玩家的关注。

作为网易首次涉足竞速手游的作品,《王牌竞速》究竟有哪些亮点?游戏画面以及车辆模型精度如何?获得授权的真实车辆有多少?以及在中国实地取景的真实赛道有哪些?

对此,我们有幸采访到了《王牌竞速》主策划Air,不仅解答了上述诸多问题,还在游戏的营利方式、国内竞速手游市场前景等方面,进行了深入探讨。

Q:作为一个全新的手游IP,首先请简单介绍一下《王牌竞速》这款游戏吧。

A:《王牌竞速》是网易自研的3D多人赛车竞速手游。游戏采用写实画风,赛道多为写实的本土风景赛道,车辆以自主研发的超现实概念车为主,同时拥有海量的授权真车,车模精度达到行业的领先水平。游戏的核心体验,是在传统漂移、氮气上融入了创新的特技竞速体系。每台车都有自己独一无二的王牌特技,闪现穿墙、跳伞飞跃、变形凌空,旋转加速等,给玩家爽快刺激的竞速体验。

专访《王牌竞速》主策划Air:专注内容创新,做有温度的手游

Q:请问在真车授权方面,《王牌竞速》有哪些情报可以分享?

A:真车授权方面,我们也从项目早期就去洽谈。目前已与超过25个汽车品牌达成初步的合作意向,多为全球知名的一线品牌,包括我们国产品牌。有豪华超跑、话题车辆、经典车等等。具体还请大家期待我们的游戏。

Q:请问在初测版本中,会有多少辆真车登场?玩家获取车辆的难度大吗?

A:会有真车,也有自主设计的超现实车,这个问题就留给玩家,在测试的时候,进来亲自解锁。

Q:除了拥有授权的真车之外,游戏中是否会提供原创车辆?

A:会。除了众多的真车授权,我们也有自主设计的概念车辆,他们都有着符合特技的风格和外形;造型夸张酷炫,超现实。

专访《王牌竞速》主策划Air:专注内容创新,做有温度的手游

Q:对拟真竞速游戏而言,玩家普遍关注的车辆模型精度问题,《王牌竞速》有哪些亮眼的表现?真车的还原度高吗?

A:我们游戏在车模精度的打造上,是处于行业领先水平的。车辆有着丰富的物理表现与图像性能,车辆模型精度是达到12万面以上。作为参考,电脑端的《极品飞车》,车辆模型精度为10万左右。对于真车,也是做到100%还原。一方面我们的技术就支持这样的还原水平,另一方面,真车也会获得车厂的监修支持,进一步保证车辆的还原度。

Q:我们注意到,《王牌竞速》使用了网易自研的Messiah引擎,能聊一聊这款引擎给《王牌竞速》带来了哪些独特之处吗?

A:相对于市面上的游戏引擎,Messiah最大的优势在于,它是针对手游原生设计的引擎,能够根据具体游戏在手机上做更深程度的优化。比如《王牌竞速》能够做到同屏30万面,1080p,60帧流畅运行,这在手机上是比较难做到的。

Q:赛道是很多竞速玩家关注的问题,请问《王牌竞速》的赛道会有哪些特色?

A:我们游戏采用写实画风,游戏内场景还原国内真实赛道/知名地标。玩家可体验在杭州西湖,重庆山城,张家界天门山等地,闹市或赛场飙车的穿越乐趣。

Q:看样子赛道不仅仅是比赛场地,也是一处处风景,那么游戏中是否包含昼夜系统,以及天气系统这类要素?

A:我们的赛道有些自带天气和昼夜,比如山城重庆,是霓虹星空里的不夜城景象,4D魔幻雾都;天门山,在蒙蒙烟雾里挑战99道弯。

Q:赛道会开放自由探索,或者自由拍照功能吗?

A:自由拍照功能目前正在研发阶段。

Q:对于赛道的规模,是否有真实的赛道可供参考?

A:我们的赛道有很多本土风景赛道,这些都会去实地考察,取景还原。比如杭州西湖地图,有苏堤、龙井茶田、钱江新城的日月同辉建筑,甚至连公交车牌、杭州地铁建设的维护牌都还原进了游戏。

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Q:请问《王牌竞速》中,是否包含车辆DIY系统?

A:车在竞速游戏内不仅是一个工具,它更可以承载玩家的情感。《王牌竞速》里每台车都有专属特技,每台车都是独一无二的,那么车的DIY空间会很大。我们提供了车漆、车贴、涂装、车牌、轮毂、车辆姿态、灯带等一系列个性定制。在游戏里面,还可以摇号车牌,选择自己喜欢的车牌号。

Q:DIY系统是否会影响车辆的性能?如果会的话,影响的程度有多少?如何平衡车辆改装与公平竞技之间的关系?

A:DIY系统给了玩家更多的自由发挥与改装空间,将车辆尽情DIY成独一无二的爱车,成为全场最闪耀的玩家。同时,DIY是不会影响到车辆的性能

Q:对于当前拟真竞速手游市场,您怎么看?

A:在很多竞速游戏中,玩家都会追求最快的车。车之间同质化比较严重,只有细微的手感和参数区分。这就导致在一个竞速游戏里面,可能有上百台车,但玩家用的永远是手上最快的那一台,游戏只能越做越硬核。

但如果我们跳出“跑得快”这个固化思维,会发现其实车的玩法是非常丰富的。有竞速、漂移、走线、越野、桩桶挑战、杂技表演等等。例如《TopGear》这类汽车娱乐节目,就呈现了非常多的汽车创意玩法。《王牌竞速》选择的车辆特技方向,一定程度上也是受这些内容的启发。

Q:网易布局竞速手游的初衷是什么?

A:两年前我们观察到,随着市场进一步成熟,玩家会对更多主流之外的品类有需求,而这一点也能够从端游的发展趋势中看出来。

车枪球在海外是真正的大众游戏品类。而在国内,传统意义上的赛车手游还没有真正的头部产品。《QQ飞车》《跑跑卡丁车》更偏社交向。当然这类大DAU游戏帮助扩大了竞速玩家圈子,降低了品类教育成本。

国内赛车游戏发展不起来,和汽车文化氛围不够有很大关系。但是能看到,近几年汽车文化越做越好,不光核心圈层有所扩展,大众特别是年轻人,对于汽车的认知度也越来越高。

另一方面,从出海的角度来说,赛车品类也是天生具有全球化的优势,用户该题材接受度也很高。

正如那句广泛传播的话:“所有的文化中只要有游戏,那么一定包含竞速游戏”。从已发行产品的表现也验证了,这类游戏的受众群体广,大众玩家甚至非玩家的尝试意愿也很强。

Q:拟真竞速游戏的研发成本普遍偏高,能否透露一下《王牌竞速》的研发成本?以及项目持续的时间?

A:竞速手游的确有较高的成本,是个高投入、多人力、长时间的项目。我们团队也有很多具有丰富竞速游戏开发经验的成员,希望最终给大家呈现一个好的竞速手游。

Q:在项目筹备阶段,制作组有遇到过哪些困难吗?比如获取真车授权方面是否顺利?

A:真车授权方面,我们游戏也是在全球范围内,一家一家去接洽,沟通各种合作事宜。

包括在车辆的还原工作上,也是与汽车厂商一一校对,扣每个细节,确保车型能100%还原。

Q:《王牌竞速》应该是网易首次涉足竞速游戏?那么在技术上是否遇到过哪些困难?

A:做赛车手游最难的是基础体验,拼的是研发团队的基本功。说直白点就是手机烫不烫,帧率高不高,手感好不好

举个例子,刚开始研发的时候,都会依赖于现成的物理环境和车辆系统,第一层是对其中上百个参数进行调试和优化,实现大致的物理需求和产品DEMO。但会发现,纯物理是不能解决所有的问题的,比如漂移不够稳定、轨迹不够准确,这时候就需要在对物理的理解上加入脚本辅助,设计可以让玩家反复练习提高水平的技巧,这是第二层。

往后会发现,其实同样的体验,能够用更少的参数、更简单的系统去刻画,从而提高性能和帧率,这是第三层。再之后,会发现如果能把所有的程序逻辑移植到底层代码,效率还能够有进一步的提升,这是第四层。这里每一层都是对车辆物理的大迭代,都有实质的进步和更深的理解。

做基础体验,没有捷径,需要做的就是持续投入、不断迭代。这是唯一的办法。

Q:和市场上其他拟真竞速手游相比,您认为《王牌竞速》的核心竞争力是什么?

A:市场上已经有非常成功的游戏了,比如《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》。他们每一个方面都做得很强并且在不断积累优势。所以最好的办法不是去正面竞争而是找到共存的空间,做有区隔的事情。

比如一方面,《王牌竞速》是专为手机设计的竞速手游,不需要延续既有端游IP的习惯与内容,可以做的更加原生。另一方面,“飞车跑跑”基于社交关系打造了很深的护城河,但我们可以从对车的情感、对内容的创新方面突破。就像QQ音乐和网易云音乐,前者有强大的平台,但后者深耕内容,做得有深度、有温度

Q:我们注意到,竞速游戏普遍有下载量高、营利性低的问题,《王牌竞速》营利方式的侧重点在哪里?和已有的同类游戏相比,有哪些新的探索?

A:竞速类网游后期可能多少会涉及到卖数值的问题,但卖数值会让你觉得有问题,其实本质在于,很多竞速游戏到后期体验单一,只有数值能够成为长期的追求点。那么如何解决体验单一的问题,才是做付费的前提。比如游戏中车与车之间有较大的差异化时,那玩家的追求也就更加的多维度。

Q:能简单介绍一下《王牌竞速》在竞技方面的主要玩法吗?

A:除常规的竞速赛外,《王牌竞速》还提供了更多赛车模式,包括计时赛,双人拉力赛,街头车神等。每种模式都具有直观刺激的规则和多样化的多人赛车体验。

Q:作为一款主打竞技的游戏,《王牌竞速》上手难度如何?适合休闲玩家尝试吗?

A:《王牌竞速》是专为手机设计的竞速手游。在操作模式上,我们从研发初期,就一直在探索以最舒适的方式在手机上玩赛车游戏。自动漂移模式下,只需要操作方向键就可以实现转向、漂移等操作,比较适合新手玩家。而有漂移竞速这类游戏经验的老司机,我们则提供了手动模式,能更精准的控制,使用高端的漂移技巧,以及过弯走线等系列操作。

专访《王牌竞速》主策划Air:专注内容创新,做有温度的手游

Q:是否留有职业选手进一步提高技术的空间?

A:有。我们游戏有不同类型、不同特色的车辆,有与众不同的特技。因此,特技使用时机、车辆间的配合、车辆和地图的选择,在竞速体验中就增加了多个可挖掘并提高技术的空间。

Q:是否有将《王牌竞速》打造出职业赛事的计划?在未来,《王牌竞速》会加入到网易电竞Next当中吗?

A:竞速手游赛事无论从画面表现力,观赏性,还是一些OB视角切换的细节,很大程度上都不亚于MOBA游戏。职业赛事上,游戏做到合适的阶段,就自然而然会有后续的计划需求。

Q:请问《王牌竞速》预计何时与玩家见面?

A:近期会开启测试,敬请期待。

Q:最后,向玩家安利一下《王牌竞速》吧。

A:上车,带你飞。

专访《王牌竞速》主策划Air:专注内容创新,做有温度的手游

通过对Air的采访,我们可以看到网易在竞速手游《王牌竞速》上倾注的野心,网易的目标,是将《王牌竞速》打造成赛车手游头部产品。在已有的MOBA、射击类游戏之外,竞速游戏也可能即将加入到网易电竞当中。而《王牌竞速》主打的车辆特技,在国内手游市场上独树一帜,现实赛道也让这款游戏更具亮点。

我们期待《王牌竞速》可以给手游竞速市场带来一次新的风暴,让喜爱竞速游戏的玩家,可以享受到不同以往的乐趣。

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