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小编游话说:聊聊你从游戏里get到的那些“硬知识”吧

笨而不蠢
2020-5-30 08:02
简介
  今天可能是整个5月最和平的一天。在今天,每个Q群都在忙着同一件事,你有吗真得劲八宝是神的赞叹声此起彼伏,五月游戏谁才是真王者,此时此刻我们才得到了最终答案。   就是汉化估计还得晚那么点儿。   言 ...

  今天可能是整个5月最和平的一天。在今天,每个Q群都在忙着同一件事,“你有吗”“真得劲”“八宝是神”的赞叹声此起彼伏,五月游戏谁才是真·王者,此时此刻我们才得到了最终答案。


  就是汉化估计还得晚那么点儿。


  言归正传。黄油这么点事儿,虽然很多老哥都是但求一冲不求甚解,却也的确有不少人因此开始学习日语。我大学时的同班友人就一度因为《Baldr Sky》系列续作没有汉化补丁而毅然抱起了五十音表和基础日语教材,最终自学拿到N3证书,可见GHS确实是第一生产力。今天我们能很快玩到相关游戏的汉化版本,也是多亏了这些举起火把投入汉化的老哥。

  从游戏里学知识,或者因为游戏而对某个领域开始感兴趣并投入钻研,应该是我们每个人都有过的经历。而现在,有一些游戏的确也能起到“助你入坑”的作用,比如《程序员升职记》就包含了编程的基础概念,而去年获奖无数的学院派代表作《极乐迪斯科》,对于社会学科有着相当深刻的相关探讨。这时候,我们会觉得玩游戏,有时候和读一本好书似乎也没有太大的区别。


《极乐迪斯科》比起游戏,更像是一部能够互动的文学作品


  那么,你有过类似的经历吗?有哪款游戏曾经让你饥渴地想要学习一项新的知识?又或者你已经因此取得了怎样的成果?来评论区和我们聊聊吧。

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被窝宇航员刹那

  我小时候看的历史书籍,基本上都是堆砌在一款游戏上的,它就是《要塞》。


  也不知道多少人知道这款上古时代的RTS游戏。这款欧洲中世纪背景的游戏里,不但对当时年代的各项生产工具做到了相当程度的还原,甚至连面包的制作都一板一眼地以种小麦→磨面粉→烘焙的流程进行展出,写实细致的画风也非常有中世纪时代风情。

  就在这款游戏让我喜欢上了欧洲中世纪,又渐渐辐射到了整个泛人类史。虽然我没靠这个赚到多少钱,却也因此结交到不少朋友,和人交流时也多了一份谈资。

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三 明

  还是得看是什么游戏。

  举个我自己的例子吧,曾经沉迷了一段时间的《舰C》,但对我来说,对比“娘化”,它“舰”的部分也同样吸引我,一边玩一边查维基百科还学了很多“硬知识”,就比如为什么游戏中普通重巡都是JK形象,但高雄和爱宕作为重巡却是大胸的御姐形象——因为高雄级是当时最大的一类万吨级巡洋舰,舰桥体积是妙高级的3倍。

  还有不同口径的燃烧弹和穿甲弹在面对不同的舰娘时会有非常明显的伤害差,其计算公式是严格按照当时舰船的钢板厚度和武器威力执行的,不借助插件很难背全,可以说除了“白又大”,我在《舰C》里还顺便学了很多2战相关的历史和军事基础知识。

  GHS确实是第一生产力!


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这么大一只鸽

  游戏内学一些硬核又冷门的知识可以说是不少玩家,包括我在内的一大乐趣了。我还记得当初为了玩明白《WarThunder》,去贴吧看看新手教程,才发觉有不少货真价实的飞行员大佬做了教学,手把手教你理解什么是气动,什么是失速,什么叫攻角。那些对机动动作的解剖也十分的到位,看完我觉得我都可以去当飞行员了。(眼睛:学会了吗?脑子:学会了。手:才没有!)


  而正是这些硬核的知识,才是这些小众游戏能够吸引玩家的地方,毕竟很少有像游戏这样的平台能够一边玩一边学,你还不会觉得枯燥和乏味了。

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