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《鬼哭邦》中文版详细情报公开 2020年夏季发售!

这不是真的
2020-6-5 08:02
简介
  亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店今天公开了关于今年夏天预计上市的SQUARE ENIX旗下开发工作室Tokyo RPG Factory所开发的《鬼哭之邦》PS4和Switch中文版的游戏介绍及预购特典情报。   Tokyo RPG Factory的 ...

  亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店今天公开了关于今年夏天预计上市的SQUARE ENIX旗下开发工作室Tokyo RPG Factory 所开发的《鬼哭之邦》PS4和Switch中文版的游戏介绍及预购特典情报。 


  Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格体现过去日本RPG的趣味,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现90年代JRPG的氛围而受到注目。 

  《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。


  《鬼哭之邦》游戏介绍

  剧情介绍

  世上的生命因轮回转生而得以循环不息。人们歌颂着今生享有的性命,向来世献上祈祷。对死亡的悲叹,将束缚生者,并使逝者流连驻足。换言之,为死感到悲伤,乃是阻碍轮回转生的禁忌行为。因此人们总是化悲伤为笑容,替逝者送行。然而,即便人们试图忘却泪水,他们的心仍需要救赎。于是,一种职责因运而生,人们称他们为「守逝人」。他们的职责是救济彷徨游离的死者灵魂「迷途人」,调停生者与死者、现世与幽世。斩断迷途人的依恋,将他们送往来世。藉由接触生者与逝者的思念,维系生命的尊贵价值。这是关于一位守逝人,他的生命的故事──


  即时切换的职业,「鬼人(鬼ビ人)」

  玩家可以配合实际战况实时切换该职业的鬼人来进行战斗。鬼人最多可同时编成四名,战斗中按下一颗按钮便可实时切换,利用每个鬼人不同的技能和固有能力突破难关。透过地图的「现幽碑」可以编组或切换鬼人,不仅能与鬼人相互作用,还能在「技奥树」中依照自己的风格加强鬼人的技能或者学习新的技能。


  与鬼人合而为一的畅快动作对决!

  与鬼人一起战斗时会增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻击力越强,但防御力会逐渐下降,因此玩家可以运用技能或使用「鬼哭化」来调整同步率。

  当同步率在100%以上时,玩家可以使用鬼哭化,同步率会马上转换成鬼哭化计量表。鬼哭化状态将持续到计量表归零,可以发挥压倒性的战斗力进行更加流畅的动作对决。


  利用自定义武器进行具有个人风格的战斗吧!

  玩家在鬼人使用的武器上安装「影石」, 可增加攻击力上升或移动速度变快等多种效果。 另外,把战斗中获得的多余武器当成素材,将持有武器强化至某个程度后,即可进行使武器和影石的状态发生改变的「转换」。


  不仅是鬼人,还可以根据自己的喜好强化和改变使用的武器以更加自由、自己的风格进行战斗。

  彼此有着不同法则的两个世界,「现世」与「幽世」

  玩家可以自由出入存在于同一空间的「现世」与「幽世」,但两个世界适用着不同的法则,例如:在现世能移动或是破坏的物体在幽世却无法移动或破坏等等,因此玩家必须理解两个世界不同的法则来执行任务。


  而初次造访地点的幽世是处于无法辨识任何事物的「幽世束缚状态」,只有打倒存在于现世的「念主」,才能自由探索该区域的幽世。被解放的幽世中会发生爆击率提升、移动速度降低、 赋予攻击贯穿效果等对主角及魔物双方产生影响的特殊效果「法则」,每个不同的幽世有着不同的战斗方式。

  预购特典资讯:



延伸阅读
  • SE《鬼哭邦》等作推出繁中版!今年夏天将陆续上市
  • 动作RPG《鬼哭邦》LMAO3.1正式版完整汉化补丁发布
  • 《鬼哭邦》图文评测:生者的回忆与逝者的留恋

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