僵尸是神奇的反派。他们就像是来自黑暗的一面魔镜,一边拖着沉重的步伐,一边反映着我们生活中的短视行为。正因为僵尸们是无情的肉食狂魔,才成为了动作电影与各路游戏视频里的完美炮灰。
不过就是靠着这些半死不活的身躯,真的对游戏行业的起到了重要作用。以下就是 13 款史上最佳的僵尸游戏。
13. 《僵尸邻居》
《僵尸邻居》是 LucasArts 在黄金时期为迷你超任制作的一款古怪、多彩丰富,并且游戏世界还挺庞大的游戏。利用可爱而古怪的动画引发众多笑料,讨人喜爱的卡通敌人带来欢笑的同时,也使游戏充满了恶趣味。除了消灭普通僵尸,玩家还要解决凭空钻出来的僵尸,营救啦啦队队长,用蹦床翻墙,与巨婴决战。除了这些花里胡哨的设定外,《僵尸邻居》依旧是一款非常好的合作射击游戏,玩家的可用物品从喷枪到火箭发射器一应俱全,分分钟就能找到毁灭周遭的方法。由于每关的任务是营救平民而非打败敌人,因此它比一般的街机游戏要花费更多的心思。这种创新的设计给游戏增添了不少挑战与可再玩性。
12. 《I MAED A GAM3 W1TH Z0MBIES 1N IT!!!1》
很遗憾,极富创新意味的 Xbox Live 独立游戏早已成为了过去,但是在它寿终正寝之前,给 Xbox 360 带来了一款令人印象深刻的僵尸游戏。Ska Studio 制作这款双摇杆操作的僵尸射击游戏没花费多少成本,却凭借着三大优势卖出了成千上万张游戏:游戏定价、《机器人大战》般几近疯狂的动作模式,以及游戏史上最大胆的主题曲。老实说,仅冲着主题曲,这游戏就值得一玩了。
11. 《消逝的光芒》
将生存与钩爪跑酷相结合,便成就了《消逝的光芒》。《消逝的光芒》与《我的世界》中的一些优点如出一辙,比如在开放世界中搜寻材料、锻造物品,还要与夜里出没的恐怖怪物徒手搏斗。僵尸与钩爪简直是游戏世界中的天作之合。
10. 《Urban Dead》
要是你没听过这游戏,就先把它想象成是属于不死族的《动物之森》吧。但它同时又是个基于文本的网页社交游戏。没有图像,也没有 NPC,只有千千万万真实世界的玩家,扮演食腐生物,或者搜寻可能已经成为僵尸的同伴。每天只能在有限的时间点发号施令,之后就不能动弹了,要等待下次行动机会。在无法行动的时间段内,你会无比紧张,迫不及待地巴望下次机会的到来。因为在你沉睡的时候,什么恐怖的事情都有可能发生。《Urban Dead》发行了十几年,但是它的创意放到现在也不过时。你遇到的每一个僵尸或者坏人,实际上都是真实的玩家,所以要在这样一个无论是活人还是死人都无比狡猾的世界里生存,使得原本就很恐怖的游戏,变得更刺激兴奋。
9. 《使命召唤:世界战争》纳粹僵尸模式
二战、僵尸、多人合作射击游戏,种种特性糅合在了一起。一直以来,无论是在现实还是虚构作品中,纳粹都带着神秘主义色彩。Treyarch 更是孤注一掷,利用古怪的美学将多人射击游戏改头换面。僵尸为沉重的主旨内容和话题,带来了少许轻松的情绪。
8. 《武装突袭 2》Dayz Mod
能有这个生存模式,都要归功于《Dayz 》,虽然这仅是《武装突袭 2》的 MOD 之一。《Dayz 》将僵尸大规模入侵与面对灾难时的赤裸、感染、饥饿以及人性堕落这两种超现实主义进行了对比。你永远也不会知道,下一个遇见的人是会帮你还是会杀你。在这样一个到处都是笨拙行走的 AI 僵尸与残酷的人类食腐者的世界里,扮演一个懦弱无能的受害者,究竟有多少乐趣呢?事实上这种体验居然十分令人兴奋。实际上,无论是《堡垒之夜》还是《腐蚀》都要向《Dayz 》感恩,因为后者开创了将手无缚鸡之力的玩家及其同伴,放在腹背受敌环境中的先河。虽然,真正的怪物永远都不是僵尸。
7. 《荒野大镖客:赎罪》亡灵梦魇
怎样让已经非常成功的开放世界牛仔游戏变得更加成功?那就是重新塑造角色形象。现在所有你喜爱的角色都只渴望活物的肉!《亡灵梦魇》完全是一场僵尸大爆发,但还好这是一场超自然的世界末日,其中还有各种奇妙的物品。天注定,约翰·马斯顿就是要骑着马,重挫这些不死僵尸。《亡灵梦魇》为单人游戏的 DLC 立下了黄金标准,直到现在仍然是改编的经典案例。
6. 《求生之路》
当 Treyarch 把僵尸引入《使命召唤:战争世界》时,Valve 也把僵尸元素加到了自己的战斗游戏中。在《求生之路》里,四名队友团结一心,对抗着由看不见的敌人所控制的僵尸。这个看不见的敌人就是创新的 AI 系统,潜移默化地影响着游戏的进程。AI 不断地制造着危险的氛围,让游戏的兴奋感一直崩在弦上。如此便产生了一个不可思议的僵尸射击游戏,可玩性极高,让我们对 Valve 有了高度的认可与期望。
1. 《行尸走肉:第一季》
早在制作成电视剧之前,《行尸走肉》让我们又哭又笑。在有过精心策划的第一季里,Telltale 证明了点击式冒险类游戏也可以做得很恐怖。剧情和传达的内容不多,却控制得恰到好处,着重于创作出敢爱敢恨,同时又带有一定缺陷的人物角色上,吸引着人们进一步地深挖这些角色。以至于让人们感到疑惑,是否真的能有人可以存活下来。《行尸走肉:第一季》复兴了叙事类冒险游戏,至今在游戏设计界仍有所影响。Telltale 也许已经留在了过去,但是他们的恐怖杰作在我们心中永不泯灭。
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