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随着《美国末日2》发售日逐渐临近,顽皮狗开始向玩家逐步透露游戏背景和设计理念。近期外媒Eurogamer采访了游戏设计师Neil Druckmann,其中谈到了他对本作情感历程的设计理念。
<img title="《美末2》情感历程设计理念 非慰藉食品" ,令人不适"="" alt="爱饭电竞" data-cke-saved-src="http://i-4.yxdown.com/2020/6/7/KDYwMHgp/44577d9a-309c-4fc4-ab7a-16c96727e17b.jpg" src="http://i-4.yxdown.com/2020/6/7/KDYwMHgp/44577d9a-309c-4fc4-ab7a-16c96727e17b.jpg" style="opacity: 0.9;"> |
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