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《战歌竞技场》6月11日游戏更新公告

白瞳无形
2020-6-13 08:24
简介
战歌竞技场手游将在6月11日迎来一场维护更新哦 !那么想了解本次维护更新内容究竟是什么的话,下面就来看一下吧!亲爱的棋手:感谢大家对《战歌竞技场》的热情支持,6月11日我们进行了停机更新,公测正式开启!我们 ...

战歌竞技场手游将在6月11日迎来一场维护更新哦 !那么想了解本次维护更新内容究竟是什么的话,下面就来看一下吧!

《战歌竞技场》6月11日游戏更新公告


亲爱的棋手:

感谢大家对《战歌竞技场》的热情支持,6月11日我们进行了停机更新,公测正式开启!我们准备了丰富的公测庆典活动,特殊配件、永久棋盘、S级棋手等你来拿。

本次更新主要内容包括:

公测庆典活动

a 庆典礼包:活动期间可免费领取普天同庆礼包(含限时黑武士、熔火之地体验卡),还有三档超值礼包(含活动专属绚丽烟花水印、多彩气球头像框、大天使雕塑)

b 湖中密宝:湖中仙女在收集植物种子,完成活动任务可获得种子,赠送种子会获得随机奖励,有几率获得永久棋盘、S级棋手奖励

c 珍宝棋盘:活动期间完成任务可获得珍宝棋子,使用珍宝棋子可开启随机奖励,终极大奖石中圣剑

d 印章收集:活动期间完成任务可获得公测印章,收集公测印章可兑换海量奖励(含精灵密宝箱)

新英雄

【新英雄-拉斐尔】

费用:2

种族:天使

职业:术士

技能:为当前战斗中造成伤害最高的友方英雄释放护盾,使其能抵挡2/3/4次伤害,护盾期间受击无法获得法力值;护盾被击破时,对伤害来源造成1秒眩晕。

【新英雄-乌列】

费用:1

种族:天使

职业:审判者

技能:被动:每次普攻为自己叠加一层圣印,到达4层时激活火焰剑,下次攻击对敌人造成最大生命值8%/10%/12%的真实伤害,眩晕1秒

冒险模式新篇章 - 亚特兰蒂斯

随着汪道夫的旅程我们来到了神秘的亚特兰蒂斯,在这里我们将体验龙女的传奇经历~

此次的挑战中加入了新的关卡机制‘场地设施’,设施会对战局挑战产生不同的影响~

同时冒险模式奖励也大幅度提升,快快闯荡神秘的亚特兰蒂斯获得更多自定义碎片吧!

巅峰赛开启

宗师玩家的新体验!平等的高手竞技,游戏内实况转播!巅峰赛系统正式上线!

a 赛季内抵达宗师的玩家总数达到1000后,正式开启巅峰赛!

b 赛季最高段位达到宗师即可参赛,即使段位下降也不会失去和其他宗师玩家同台竞技的机会!

c 每位玩家每天只有4局比赛机会,彻底抹平因为对局场次带来的增长不公平!

d 集中时段对局,每天限时开启,所有巅峰赛对局在游戏内实时转播,所有玩家可自由观战学习!

e 独立积分体系,独立排行榜,独特称号奖励,新的追求,新的荣誉!

f 巅峰赛奖励的称号可以在任意对局中显示,帅气十足!

轮抽选秀- 装备调整

幻影披风:不会再使灵枭始祖的召唤物分身

贤者之石:释放技能后,下一次普攻恢复20点魔法值->初次释放技能后,恢复周围2格的友军单位2000生命值与30法力值

主教头盔:生命值低于30%时,为自己和周围2格友军回复2000点血量->转职为 审判者

饮血利刃:增加40%的吸血 -> 恢复造成的物理伤害40%的生命值

百步飞剑:攻击生命值最低的敌人,增加100%射程,与目标距离每增加一格,普攻伤害提高10%->增加100%射程,攻击生命值最低的敌人,且造成8%已损失生命值的额外物理伤害

不灭王冠:删除特性:最大生命值+25%;

孤狼头盔:删除特性:如果开局时周围1格没有队友

魔术师斗篷:魔法抗性+80 -> 魔法抗性+40 技能:开战后的12秒内,该英雄免疫控制效果

双排互助功能调整

双排时你和队友的互相帮助变为“团结之力”羁绊,当你落后队友10血以上时,获得免费刷新

平衡性调整

【英雄调整-恶魔猎人】

基础属性调整

费用调整:2->4

生命值:1800/3600/7200->2200/4400/8800

护甲:15->20

最小攻击力:180/360/720->260/520/1040

最大攻击力:220/440/880->400/800/1600

攻击间隔:1.2(不变)

法力值:0/60->0/50

射程:远距离

技能调整

开启连发模式,每次普攻射出3发子弹,每发子弹造成40%物理伤害,每发子弹都继承所有普攻的效果->开启连发模式,持续4秒,每次普攻射出3发子弹,每发子弹造成100%/125%/150%物理伤害,每发子弹都继承所有普攻的效果

【英雄调整-炎魔】

原技能:

以自己为中心释放数条火焰光束,每条光束造成300/450/600点魔法伤害

新技能:

以自己为中心释放数条火焰光束,每条光束造成300/450/600点魔法伤害, 并且技能命中的敌人受到的治疗效果减少50%,持续5秒

【英雄调整-魔女莉莉丝】

原技能:

向四周瞬间投放出大量魔刃,对周围半径3格的敌人造成525/675/825点魔法伤害 

新技能:

向四周瞬间投放出大量魔刃,对周围半径3格的敌人造成525/675/825点魔法伤害,并且技能命中的敌人造成致盲,使其攻击有35%几率丢失,持续3秒

【英雄调整-圣殿骑士】

基础属性调整

费用调整:3->2

护甲:40->25

技能调整

技能伤害:600/900/1200真实伤害->500/750/1000真实伤害

治疗效果:600/900/1200->500/750/1000

【英雄调整-齐天大圣】

技能伤害:每秒200/350/480法术伤害,持续5秒 -> 每秒300/450/600法术伤害,持续5秒

【英雄调整-北海巨妖】

基础属性调整

费用调整:4->3

生命值:2250/4500/9000->1800/3600/7200

护甲:30->15

最小攻击力:200/400/800->180/360/720

最大攻击力:240/480/960->220/440/880

技能重置

2秒后对离自己最近的2/3/4名敌人造成400/500/600法术伤害并缠绕2秒

【英雄调整-灾厄骑士】

属性调整

最小攻击力:100/200/400->140/280/560

【英雄调整-迪亚波罗】

属性调整

最小攻击力:360/720/1440->400/800/1600

最大攻击力:420/840/1680->460/920/1840

【羁绊调整-野兽】

4野兽:开场后每生成一个友方单位,我方全体额外提高8%攻击力->开场后野兽种族每次释放技能,我方全体额外提高8%攻击力

【羁绊调整-恶魔】

1恶魔:移除

2恶魔(新增):我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害及周围半径1格的敌人造成额外45%的溅射物理伤害

4恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害及周围半径1格的敌人造成额外60%的溅射物理伤害

6恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害及周围半径1格的敌人造成额外75%的溅射物理伤害

【羁绊调整-机械】

6机械:所有我方机械护甲+75、生命恢复+160->我方全体护甲+75、生命恢复+160

【羁绊调整-精灵】

6精灵(新增效果):我方全体获得35%闪避

【羁绊调整-审判者】

6审判(新增效果):我方审判者普攻时有85%概率攻击3次,每次造成50%伤害

【羁绊调整-东方】

2东方:我方东方在生命值低于50%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%->我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%

4东方:我方东方在生命值低于55%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%->我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%

6东方:我方全体在生命值低于60%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%,队友减伤45%->我方全体在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%

a 军团争霸的游戏节奏改为极速模式

b 轮抽选秀第1回合、第7回合装备掉落调整

c S1赛季结束时间调整为2020/7/9 7:59:59

d 增加双排成就

游戏品质的改进离不开各位的协助,如果各位在游戏中有任何疑问,可以使用游戏中的“联系客服”功能进行反馈,或者可以在战歌社区中向官方反馈哦!

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