今天凌晨的时候,拳头公司设计师Scruffy公布了10.14版本的平衡改动计划,接下来我们可以一起来了解一下相关的内容。 一、符文改动 幽灵疾步 加速效果:20-40% → 24-48% 掠食者 伤害:30-90 → 40-120;冷却时间:100-70秒 → 90-60秒 二、英雄削弱 狗熊 基础攻击速度:0.66 → 0.625;W对野怪使用时的治疗量:100% → 50% 韦鲁斯 Q满蓄力时的攻击力加成:全等级1.5 → 1.25-1.45(基于技能等级);Q最低伤害:100% → 83-97%(基于技能等级);E基础伤害:70-210 → 50-210 猴子 R击飞时间:0.75秒 → 0.6秒 巨魔 W攻击速度:30-100% → 20-100% EZ E冷却时间:25-13秒 → 28-16秒 三、英雄增强 派克辅助(同时对中单削弱) 成长魔抗:1.5 → 1.25;成长护甲:5 → 3.5;Q法力消耗:70 → 55-75(基于技能等级);Q基础伤害:75-275 → 85-285;W加速效果:40-60% → 40%;E基础伤害:90-215 → 105-225 死歌中单 基础生命值:528 → 550;基础移动速度:325 → 335;Q伤害:45-125(+0.3法术强度)→ 50-130(+0.35法术强度);Q对野怪的伤害:100% → 80%;[新效果]E在打开状态下也可以享用被动的回蓝效果;E伤害频率:1次/秒 → 4次/每秒 (每秒伤害不变) 螳螂 基础生命值:572.8 → 575;Q孤立无援的伤害倍数:2 → 2.2 猪妹 E基础伤害:40-240 → 55-255;被猪妹晕眩之后不能叠[霜冻]层数的时间:10秒 → 8秒;近战队友可以叠[霜冻]层数的距离:1100 → 1300 劫 W影子的弹道速度:1750 → 2500;W冷却时间:22-14秒 → 20-14秒 牛头 Q冷却时间:17-13 → 15-11 锐雯 被动额外攻击力加成:0.25-0.5 → 0.3-0.6 |