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关于王者荣耀S20赛季环境的十条重点改动内容

我爱美丽海南
2020-7-9 17:20
简介
  王者荣耀S20赛季今日已经上线上线,本篇文章主要和大家分享一下S20赛季关于环境的重点改动内容,接下来就一起看看吧!  ①S20赛季会对所有中立资源的额外击杀收益从50%调整为70%(包括河道之灵和远古生物),同时 ...

  王者荣耀S20赛季今日已经上线上线,本篇文章主要和大家分享一下S20赛季关于环境的重点改动内容,接下来就一起看看吧!

  ①S20赛季会对所有中立资源的额外击杀收益从50%调整为70%(包括河道之灵和远古生物),同时,还会降低三线的河道之灵的基础收益。

  远古生物和双边路的河道之灵收益变化


  粗略计算一下,远古生物和双边路的河道之灵的总收益变化并不大,主要的差距还是中路的河道之灵,大概会比S19赛季少将近40金币。简单来说,S20赛季的中路河道之灵的价值会起码降低半个档次。

  这样改动的目的,是为了压制野核的发育,尤其是那些前期强势的打野,让他们不至于那么容易起节奏。与此同时,还会降低中路的收益,使得优势方难以通过河道之灵的经济差,来实现线上碾压了。

  ②防御塔的额外收益的计算方式,也会从“参与点塔平分50%收益”调整为“1000范围内平分50%收益”。

  这是为了鼓励玩家去布控视野,尤其是辅助,再也不用“卑微”的去点塔了,只需要在队友推进的时候,老老实实的蹲在附近的草丛里,即可拿到“低保”。除此之外,还会提升优势方的滚雪球能力,毕竟有了这样的全新机制,打野也可以节省点塔的时间,去入侵野区了,算是加快节奏的改动。

  ③英雄召唤物的击杀收益将会被移除。

  像米莱狄的机器人和蒙恬的士兵,在S20赛季里都不会再提供金币,算是对这些英雄的小幅度加强,让他们在被counter时,不至于完全变成敌人的“摇钱树”。

  ④打野刀将会迎来“最友善”的优化调整。

  在S20赛季里,附近的队友“不小心”击杀野怪,也会帮助打野叠打野刀的层数,同时,还不会影响打野通过打野刀所获取的额外经验和金币加成。这样一来,不仅可以有效的缓解局内矛盾,尤其是在前期辅助帮打野刷野时,会更自如一些,不需要刻意“留刀”给打野了(当然buff还是要“手下留情”的),相当于变相的提升了打野的前期刷野效率,让他们可以更快的“出山”gank。

  与此同时,还能改善蓝领打野的环境,让蓝领打野让buff让资源的时候,不至于太过影响自身的发育,也算加强了某些体系的强度。另外,我在抢先服测试了一下,如果两名同时出了打野刀的英雄,站在一起刷野,是可以一起叠加打野刀的层数的,并且,经济也会有额外的收益。这也意味着“边惩流”也会迎来小幅度的加强,像猪八戒,曜,李信和程咬金这些昔日的“偷野大佬”,会变得更具有战略意义,入侵能力和发育速度都有所提升。

  ⑤墙体机制调整,英雄之间可以更好的互动。

  墙体机制调整


  从上图不难看出,达摩,猪八戒,苏烈,裴擒虎和蒙犽这五名英雄,在S20赛季里会有更多的发挥空间。

  墙体机制调整


  尤其是裴擒虎,无论敌我阵容,几乎可以跟所有能制造墙体的英雄进行互动,就连敌方弈星的大招都可以二技能折跳(但不能跳出大招),灵活性有明显的提升。

  值得一提的是,百里守约并不能在英雄创造的墙体边缘隐身,云中君和哪吒也不会被挡住(云中君会被盾山击退),且依旧无法飞出弈星的大招。

  ⑥部分英雄的技能效果展示得到了优化。

       像橘右京,不知火舞,武则天,司马懿,安琪拉,兰陵王,曹操,嫦娥,黄忠,狄仁杰,后羿,百里守约和韩信这些英雄,在他们的血条下方,都会有黄色的能量条或者能量格子,去展示他们的被动情况。

  部分英雄的技能效果展示得到了优化


  比如,橘右京就可以通过血量下方的黄色能量条,来判断自己的被动强化普攻是否存在和几时刷新,这对于橘右京来说,肯定是不容忽视的加强,可以让玩家更好的判断斩杀和消耗时机。

  部分英雄的技能效果展示得到了优化  


       这个改动,也十分“友善”,我在抢先服玩了好几局不知火舞,都深深的感受到这个改动所带来的“便利”之处,大家可以期待一下,尤其是新手玩家。

  ⑦S20赛季会直观的展示野怪剩余血量和惩击伤害的数值。

  直观的展示野怪剩余血量和惩击伤害的数值


  这样的改动,不仅可以减少打野的“无效伤害”,让打野可以卡好惩击去收野怪,避免浪费过多的时间,同时还能提升打野的控龙和抢龙效率。

  ⑧千呼万唤始出来,“镜头智能偏移”的功能也终于会在S20赛季里有所“亮相”了。

  镜头智能偏移


  这个功能和之前S19赛季体验服爆料的情况比起来,变化并不大,主要的作用还是利于玩家去释放技能,让一些不会“三指操作”的玩家,可以有效的提升自己的技能命中率,

  ⑨S20赛季还会对出装预设进行扩充,让玩家可以自由更改自己的小件出装顺序,从而达到局内伤害收益最大化。

  S20赛季对出装预设进行扩充


  比如,你在调整老夫子的装备时,就可以以攻速鞋-速击之枪-末世的顺序来添加装备,这样一来,就能避免先出其他小件的尴尬情况出现了。

  除此之外,大家还可以在最后,通过调节名刀,复活甲和辉月的顺序,来快速的实现“秒换三装”,不用再多此一举,在局内预购了。

  ⑩S20赛季会对16项以前存在的bug进行优化。

  S20赛季会对16项以前存在的bug进行优化


  其中,最值得注意的有两项。暗影战斧偶尔出现物理穿透效果丢失的问题得到修复,这会小幅度的提升战士和刺客的伤害。

  裴擒虎在无视野时普攻伤害异常的问题得到修复,使得裴擒虎无法卡怪刷野了,会对他的刷野效率和特定情况下的伤害有所降温。

  除此之外,还有马可波罗和杨玉环近距离的伤害异常问题也得到修复,不过,由于不知道这个问题到底是怎么样的一个情况,所以,并不好判断是降温还是加强,但按照“惯例”,估计也是偏降温的可能性多一些。

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