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Kyle发文怼V社 凉到吃坏肚子的DOTA2生态

青岛军舰
2020-10-14 12:00
简介
  美国老队长Kyle的blog《TI10》翻译,非专业,勿喷。   写在最前面:   这其实是一篇Kyle的文章翻译。原文在:https://medium.com/@keepingitKyle/ti-1%C3%B8-b2711ae5d42b   我之前有看到论坛的标题,说Ky ...

  美国老队长Kyle的blog《TI10》翻译,非专业,勿喷。

  写在最前面:

  这其实是一篇Kyle的文章翻译。原文在:https://medium.com/@keepingitKyle/ti-1%C3%B8-b2711ae5d42b

  我之前有看到论坛的标题,说Kyle发文怼V社了云云。起初并不想看,觉得大体内容无非就是那些。最近作息非常健康,今早起床时一位好友发来链接说看了这篇文章没。早上6点,稍作一下阅读也挺好,就看了一下。看完基本感受还是,“无非也就是这些”。后来翻了一下非常喜欢转载,翻译新闻的几个APP,都不见这篇文章,觉得有点奇怪。还是希望更多的人看到吧,Kyle这个人,咖位不如Peter,个人认为货其实并不比Peter少。

  其实一直以来有想说把DOTA2生态的现状展开聊聊。一是没有时间,与其聊生态,不如先把事情做好。二是聊这些其实意义并不是很大,不如做事。可见Kyle应该是最近实在闲得无聊,羡慕。

  文章主要说的是西方DOTA2的生态,国内的生态有不一样的地方,也有很多类似的困难。各位如果更关注国内的DOTA2生态,权当管中窥豹吧,但愿窥一斑可知接近全豹。

  我翻译的比较随意,意思差不多,并没有追求信达雅,不喜的话自己翻吧。

  我想说的话都以按语加注在旁边了。如果没注明按语的,就是原作者自己的括号。

  以下是正文:

  2011年以来,我每一年都是以G胖的那句“Welcome to the International”作为新年的开始。

图片来自Kyle原文

图片来自Kyle原文

  没有任何一个赛事比得上TI,完全没有。

  去年,TI9总奖金是34,330,068美元。

  TI10会超过4千万美元(译者按:Kyle写的时候还没超,现在确实超了)

  快赶上WOSP的奖金池了

  2015年,TI5的时候,胜者组第一轮,我要面对EG

  获胜的队伍直接保底前六,保底获得120万美元的奖金,一个BO3,超过100万美元现金。

  这还不是决赛的那个周末,只是个周二。 

  这nmb就离谱。单纯的从观众视角来说,TI那两周,对任何一个DOTA粉丝都是美好的。毫无疑问,所有这些参赛队伍都是为了赢而来的。他们是来证明在这个付出了自己青春、热情、努力、汗水和抉择(按:编不下去了)的项目中,自己是zui强的。这tm可是TI啊。每场比赛的胜负都价值上百万美金。18个队伍拼尽全力,一支最后胜出。赢了将成为传奇,然而好梦易碎。

  这一切的代价是什么?TI是如何影响DOTA的职业生态的?

  Hop in Marty!(按:这应该是Back to the Future 回到未来系列里面的梗 带男主穿越时间让他上车的意思,那么 上车吧各位,我们穿越回去看看)

图片来自Kyle原文

图片来自Kyle原文

  TI4以来,所有的冠军成员都瞬间成为百万富翁(按:这个是奖金税前直接除以5得出来的结论,不包括战队分成以及其他额外支出)

  (*是税前,抱歉PPD)(译者按:前面这个括号是Kyle的原话,他后面也一直在cue TI5的EG还有Peter。。)

  有一个很有趣的小细节,最开始的两届TI,超过奖池一半的奖金给了冠军。为什么呢?

  因为这样的话,第一名的奖金是整整tm一百万美金水友们。

  你也许不记得当初TI的噱头有多足,真的吓人。非常有效的把还在打DOTA1的职业选手全部忽悠到一个刚刚公测的DOTA2上面来。

  一些很知名,很重要的DOTA战队,甚至无视了邀请,因为他们觉得这是一场骗局。(按:我觉得他在说DK嗷,嘿嘿,所以说东西方之间还是有不少误会)。这也正常,毕竟这是有史以来第一次七位数的电竞奖池。从来没有过。 

  当年8月,整个游戏圈都惊动了。那也是刚刚成立2个月的Twitch第一次做大型活动的直播(时光如梭,额滴马)。

  TI冠军的奖金比例在TI4的时候降到了占总奖池的46%(刚好够每名选手收到百万美金),然后在TI5的时候降到了史上zui低比例36%(心疼PPD)。随后,升到了TI6/7/8的44%。

  去年就比较奇怪了。

  (这一系列的图是Caro做的,感谢)

图片来自Kyle原文

图片来自Kyle原文

  TI8的时候,冠军OG带走了44%,共计$11,234,158

  TI9的时候,2/3/4名的奖金占比都较之前更低,冠军却带走了额外的1.5%,一共45.5%的总奖金。

  这是为啥呢?我有一个猜测。  

图片来自Kyle原文

图片来自Kyle原文

  (感谢kizzles #HoNTrash提供上图,译者按:上图是2019堡垒之夜世界杯的最终奖金分配)

  TI的奖池分配比例通常不会等到TI快开始了才公布。TI9的情况是,比赛开始前7天,V社公布了奖金分配方案,当时的总奖池是3289万美元。

  方案如下:

  1st — $14,599,910–45.5%

  2nd — $4,171,403–13%

  3rd — $2,887,895–9%

  4th — $1,925,262–6%

  5th-6th — $1,123,070–3.5%

  7th-8th — $802,193–2.5%

  9th-12th — $641,754–2%

  13th-16th — $481,316–1.5%

  17th-18th — $80,219–0.25%

  方案公布之后,离小本子众筹结束还剩下18天。V社希望TI冠军是史上获得奖金zui高的电竞选手,这一点很正常。然而,如果只是44%的比例,好像不太够,不一定能打得过Epic那边堡垒之夜冠军的300万美金个人奖。

  (其实最终的总奖池,44%还是够的;将将过线。其实如果OG在TI9的分成比例是43.69%的话,Bugha(译者按,堡垒之夜那个冠军)将会成为电竞史上单次获得奖金zui高的选手。然而,1-5还是OG的) 

  或许 Johan(译者按:也就是Notail),Ceb和OG的几兄弟赢了比Bugha更多的奖金,但是DOTA2世界冠军没上过美国的午夜脱口秀节目,堡垒之夜的Bugha上了。

  (按:我去查了一下,Bugha上了 Jimmy Fallon的The Tonight Show,有哪些明星上过这个节目大家可以查查看。类比国内其实就是各行各业的头牌都陆续出现在各类综艺里面,电竞领头羊英雄联盟项目也是如此,反观DOTA2,再大的咖位也没见有太多的破圈情况,这种事情是应该靠厂商推动的,而不是靠业内其他人。BTW,这个Bugha选手名字也叫Kyle,有点喜剧)

  堡垒之夜的玩家数在他们的世界杯之后增加了1亿。(译者按:原文是100 million,有点恐怖,时间关系没有查资料核实),Dota2的玩家在TI9之后下滑了20%。

  堡垒之夜有虚拟演唱会,每周更新的内容,以及市场推广的预算。Dota2有新的DOTA plus内容,“即将”推出。

  像大多数的电竞项目意义,DOTA2的世界冠军锦标赛(按:也就是TI)主要作为游戏开发商的市场推广工具。每年的8月,V社都把自己打造成比竞品游戏出版方更好更强的形象。

  然而并不像其他竞争对手,V社对游戏的支持在8月开始也在8月结束。 

  Team Secret秘密战队现在是独一无二的战队了。

  他们现在的Glicko2评分第一,2074.39。有史以来的zui高纪录。(译者按:其实目前各大区线上赛排名,或者ELO ranking其实没有特别有意义,感兴趣的水友可以去datdota这个网站查询战队的ELO排名。当然秘密是真的很强!) 

  秘密战队最近的100局比赛里面,86胜14负。

  下面是最近的7个大型赛事,总决赛的结果:

  WePlay Pushka League…Secret 3–0 VP.P

  DotaPit Season 2. ………Secret 3–0 Liquid

  ESL Birmingham. ………Secret 3–0 Alliance

  Blast Bounty Hunt. ……..Secret 3–0 OG

  Beyond EPIC. ……………Secret 3–0 Nigma

  Omega League..………….Secret 3–0 OG

  DotaPit Season 3…………Secret 3–0 VP.P

  但是当你跟圈外人聊天,他们感知里的dota,最了解最熟悉的还是OG拿了TI的连冠。甚至很多dota社区里的人(按:水友们,点名了)也觉得没毛病——毕竟你秘密没有TI。也许他们也对吧,毕竟,秘密统治了6个月的线上赛,一共拿到$592,940。

  EG在TI5的那个礼拜二,把我干了,拿到的比秘密这六个月奖金的两倍还多。 

  你们最近有看到过关于Puppey的大面积报道吗?主流杂志的专题?这兄弟已经做了将近15年的战队队长了,十五年同学们。他从一个青春期小屁孩就开始做职业选手了,到现在30岁了还在领导着一支队伍,而且非常有统治力,所向披靡。

  没有。没有。啥也没有。也没人在乎。 

  赢个TI再BB。Puppey2011年拿了一回。

  这些年来,越来越多的钱涌进了TI的奖池。TI越被重视,全年中其他的时刻就越被忽视。 

图片来自Kyle原文

图片来自Kyle原文

  TI9之后,前四名的队伍(OG,Nigma,秘密,PSG.LGD)全部鸽了第一个Major。这个是非常应该引起重视的事情:当4支队伍赢得了73.5%的总奖池(超过2千5百万美元!!),全部立刻从职业赛场消失至少三个月。

  Ana,Topson,Ceb,Jerax,Notail,OG连贯的这个班子,一共在一起打了127场职业比赛。如果你算上预选海选,只有73局是TI赛场打的。 

  多数人觉得史上zui好的dota2队伍,在TI之外只打过54局比赛。 

  在TI正式开始前,V社照例会召集会议。

  一个选手会。

  一个解说会。

  一个是俱乐部会议。(译者按:其实通常只有前两个,TI9的俱乐部会是EG要求,临时加的) 

  TI9的俱乐部会上,被问了一个问题(按:这个著名的问题不翻译了,自己看吧)

  “We don’t understand what teams do for Dota 2. Why do we need you?”

  所以,是想知道战队都做了些什么舔着脸分蛋糕吗?

  可以这样说,每一个在NBA/英超/NFL的球员都有自己专属的:

  律师/经纪人/会计/理财顾问/公关/造型师/助理/私人事务经理/理疗师/私人训练师

  在DOTA这个项目,以及绝大多数的电竞项目,仅仅超级巨星才能负担上述可能最多一半的岗位。绝大多数选手什么都没有,只能靠战队了。

  战队的职责所在,是确保选手不需要做除了发挥出色,打好比赛之外任何事。毕竟,DOTA2当前的赛事模式对选手的激励非常之“简单”。

  DOTA选手想赢。不想接采访,不想做更多的内容,不想直播,不想参加综艺。

  战队是那个想要去做内容做直播的。

  Fnatic希望他们的选手可以在舞台中央待的越久越好(译者按:意思应该就是希望有更多曝光)。

  Complexity可以不再有退役带来的风险(译者按:我觉得Kyle是在说自己退役CoL很难受,就当是个私货吧不是特别重要)。

  Liquid希望职业赛事体系可以提前规划好日期,这样有助于俱乐部做整年的计划/以保证参加高水平赛事的数量寻求赞助商。

  NIP,EG和VP都希望可以建立发展一个长期、健康、稳定的职业生态体系。 

  有人想过为啥西方zui强的三个队(秘密,OG,Nigma)都是先有选手建立的队伍,一开始没有外部的赞助吗?

  (按:其实这里提到的战队,和他们的诉求,都是俱乐部直接跟V社交流过的东西。长期健康的生态,听起来和“促进DOTA2生态的良性发展”的出发点像不像?大言不惭的说,西方目前在做的包括Omega League在内,俱乐部牵头办比赛等等一系列事情,其实是长期保持沟通之后,疫情期间受到CDA的启发做出的尝试。为啥敢这么说呢,是因为对方告诉我是这样的。。)

  Boston Major之前,V社更新过一次游戏内的梦幻联赛(译者按:是叫这个吧。。就是那个抽卡系统)。

  所有的本子拥有人可以或者12个选手卡包,也可以直接买,0.49美元一包。稀有卡会有银卡和金卡,会对梦幻积分有加成。

  Complexity(我老怼当时的俱乐部)还有其他几家参赛队找到V社,问是否可以有相应的收入分成。毕竟,V社用了队伍的LOGO,选手形象,等等原本属于选手或者俱乐部的权益,却啥也不给俱乐部。有些俱乐部预计每个战队可以拿到大概6位数的收益(按:10万美元起),跟V社五五分账的情况下。

  V社的DOTA2项目组回复(大意)

  “我们没意识到这会是个问题。如果你希望的话,我们可以拿掉你们的LOGO。反正这个功能带来的收益也不算啥。”

  最终,各战队剩下两个选项:

  公开发声,解释目前是什么情况,祈祷有足够多的水友喷V社使其做出改变(没有其他任何手段);或者,闭上自己的嘴赶紧滚呐。

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