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《灵媒》开发商Bloober Team希望成为游戏行业布伦屋

行侠仗义我
2021-2-22 11:10
简介
  《层层恐惧》、《观察者》、《观察者》的开发商Bloober Team 的创始人Piotr Babieno 于近日接受了 GamesIndustry 的采访,在采访中他表示希望公司能够成为游戏界的布伦屋(Blumhouse)。他们的最新作品《灵媒》 ...

  《层层恐惧》、《观察者》、《观察者》的开发商 Bloober Team 的创始人 Piotr Babieno 于近日接受了 GamesIndustry 的采访,在采访中他表示希望公司能够成为游戏界的布伦屋(Blumhouse)。他们的最新作品《灵媒》将于2020年末发售。

  布伦屋(Blumhouse)可以说是好莱坞恐怖片专业户,《潜伏》、《鬼影实录》、《人类清除计划》、《爆裂鼓手》、《逃出绝命镇》等都出自其手。

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  “在我们开始制作恐怖游戏的第一天起,就说过我们希望成为游戏行业的布伦屋。”Piotr Babieno 透露在《层层恐惧》推出之后,因为投资者希望他们能够制作一些更赚钱的项目,于是他们放弃了制作一款“大型叙事型恐怖游戏”的雄心,然而他们于2014年推出的《Basement Crawl》反响不佳。这也让 Bloober Team 放弃了制作商业性作品的尝试,转而专注于团队想要讲述的恐怖故事,而不再去向项目最终能产生多少收益。

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  Bloober Team 的新作《灵媒》计划于今年末发售,登陆PC、Xbox One和次世代Xbox Series X平台。该作有着独创的双重世界游戏设定,玩家将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团。

延伸阅读
  • 心理恐怖游戏《灵媒》幕后花絮 详解实机动画玩法
  • 恐怖游戏《灵媒》新演示 阴森古宅充满谜团
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