此次版本更新同样对众多英雄的技能显示,以及游戏界面、战场高光等显示的优化。以下是公告内容原文: 九、战场呈现优化 (一) 对局清晰度提升 对局清晰度的提升一直是王者长期坚持的目标,我们希望对局中战斗相关的内容能够有更清晰的信息呈现,明确信息的呈现原则,信息本身需要更有序的排列以提升玩家得决策和操作效率;在新版本中,我们将在以下几个方面进行清晰度的提升优化: 预警效果调整:对可对抗的延迟生效技能进行预警信息添加,提升操作者的判断精准性,对抗者对抗更清晰; 敌我特效调整:添加敌我特效区分,帮助更高效的敌我信息识别; 技能范围调整:根据技能威胁性强化威胁性高的技能识别度,弱化低威胁性技能识别度; 技能特效的关注逻辑:玩法与视觉呈现更契合,层次更清晰; 具体的优化内容介绍如下: 1.张飞 为张飞大招技能添加了预警效果,与其同时为其预警效果添加了敌我特效区分;上述修改包含张飞所有皮肤; (调整前) (调整后预警) (调整后敌我特效) 2.钟无艳 为钟无艳2技能添加了预警效果,并调整了大招的技能关注逻辑,强化大招外圈范围,并使得外圈范围与逻辑生效范围匹配;调整包含钟无艳所有皮肤。 (调整前) (调整后) 3.廉颇 为廉颇大招技能第三段添加了预警效果,与此同时为新增预警添加了敌我特效区分;调整包含廉颇所有皮肤。 (调整前) (调整后) 4.暴君/暗影暴君、主宰/暗影主宰、风暴龙王 为暴君/暗影暴君、主宰/暗影主宰、风暴龙王的延迟生效击飞技能添加了预警效果,并调整了中立生物指示器颜色为紫色 5.司空震 强化了司空震的大招范围识别度,并为司空震大招添加了敌我效果区分 (调整前) (调整后) 6.小乔 为小乔大招添加了敌我效果区分,并添加了功能,在承受小乔大招4下伤害后,敌我区分效果会恢复为原样,表示不会再承受大招伤害 (调整前) (调整后) 7.上官婉儿 为上官婉儿大招添加了敌我效果区分,并强化了上官婉儿大招的范围识别度,同时为2技能添加了伤害范围边界效果;调整包含上官婉儿所有皮肤 (调整前) (调整后) 8.安琪拉 为安琪拉2技能第二段添加了伤害范围并同时添加了敌我效果区分;调整包含安琪拉所有皮肤; (调整前) (调整后) 9.项羽 我们在项羽大招的预警特效展示上添加了敌我双方的眩晕效果信息区域表现,同时在敌我特效上添加了该信息展示,以提升预警信息完善性;调整包含项羽所有皮肤。 (优化前) (优化后) 10.伽罗 在之前的版本中,我们收到很多玩家关与伽罗2技能看不清的反馈,所以我们强化了2技能范围的识别度,以匹配其沉默效果范围的识别度,同时优化了敌我特效展示;调整包含伽罗所有皮肤。 (优化前) (优化后) 11.大乔 在玩家体验问题中经常提到,大乔的2技能总是会存在不能清楚看到倒计时多久结束的问题,所以我们强化了2技能倒计时信息的表现;期望2技能的呈现重点关注点在外圈的倒计时上;调整包含大乔所有皮肤; (优化前) (优化后) 12.沈梦溪 沈梦溪大招第二段得延迟伤害效果我们希望能够得到更清晰得呈现,所以我们在大招得第二段添加了预警效果;调整包含沈梦溪所有皮肤 (优化前) (优化后) 13.孙膑 我们强化了孙膑的大招识别度与范围边界,在动态过程中随着时间逐渐识别度增强;调整包含了孙膑所有皮肤 (调整前) |