device:CS是一个比谁先击杀对手的游戏

十字麒麟
2021-4-14 12:00
简介
  连续三次没有进入四强,BLAST showdown也被OG淘汰,Astralis近期的成绩令人担忧。为了了解队伍的情况,HLTV采访了device,这名狙击手承认目前队伍的个人能力还没有达到标准,他的原话是:“CS是一个比谁先击杀掉 ...

  连续三次没有进入四强,BLAST showdown也被OG淘汰,Astralis近期的成绩令人担忧。为了了解队伍的情况,HLTV采访了device,这名狙击手承认目前队伍的个人能力还没有达到标准,他的原话是:“CS是一个比谁先击杀掉别人的游戏,如果你不这么做,结果是显而易见的。”同时这名狙击手也高度赞扬了CIS地区队伍在2021年的突出表现。

  Q:在EPL S13,你们以小组第一的成绩进入淘汰赛,但是随后经历两次失败,你是否对Astralis在这些比赛中的表现感到惊讶,或者有什么事情发生让你们打得并不顺利?

  小组赛前,我们集训了很长时间,但是结果总是有起有落,很难摸清我们现在的图池究竟是什么样的。我觉得小组赛打得也挺魔幻的,每场比赛都很惊险,我们前三天很有可能是0-3,但实际上结果是2-1。我们知道我们表现的很不稳定,正如我在EPL的采访中所说的,我觉得我们的个人能力水平不稳定,这就是我们为什么总是会在一些关键时刻落败。

  但我们基本没做错什么,如果你分析我们在Inferno上打Gambit的demo,你会发现,我们完全是在个人能力上被打败了。很难说这是不是令人感到惊讶,因为这是挺讨厌的一个事实。但是话说回来了,CS是一款比谁先击杀对方的游戏,如果你不这么做,结果是显而易见的。

  Q:比较有意思的一点是一般Astralis都不会大比分输掉一张地图。但是我们看了最近几场A队大比分落败的局,发现arT和Ax1Le在对抗你们的时候打出了赛事最佳表现,在对抗Astralis的比赛中创造纪录,所以是不是你们心态方面也出现了问题,让你们没有完全投入在比赛中,在比赛一半就放弃了?

  我绝对不认为我们在任何时候放弃了。你还提到了Ax1Le和arT,这两个选手是真的激进,他们总是会第一个去尝试拿首杀。在心理方面他们也是十分自信,当你的对手觉得“OK,我可以选择什么时候和对手对枪来拿首杀,虽然我拉出去的timing可能很蠢,但是我还是有信心能对死他”的时候,比赛就变得很艰难了。你可以从战略角度控制地图,但是如果你人头互换没做好......我想说的还是我们在EPL的个人能力。当然,你不能光挑我们拉胯的比赛看,在小组赛我们也有一些个人能力发挥的比赛,我们也赢了。尽管比分很接近,但是很明显我们一直以来也不是那种直接碾压对手的队伍。今年我们失败的原因,也是今年CIS如此强大的原因之一就是他们有那么多个人能力超强的选手,不是吗?

  Q:然后就是地图池方面,现在感觉你们没有一到两张打得舒服的地图。你们选择在Train上对抗FURIA,在过去你们绝对会选Inferno或者Nuke,但是那个无敌Nuke已经不见了,在图池方面究竟发生了什么?为什么你们不能拥有一个稳定的强图?

  关于地图BP方面一直就是两种考量,选择对手的弱图或者是自己的强图。我觉得我们还是总是挑着对手的弱图去打的,因为我们觉得我们的图池是平衡的,也许不是强图(笑),但是它是平衡的,基本上大部分的地图上我们能赢也能输。就像你说的,Nuke已经很遥远了,Infenro是我们对抗很多队伍的首选,但是突然我们就无法这样了。我们在这张图上输给了EG和Gambit,所以针对对手的弱图成了我们的最佳选择,因为我们觉得没有哪张地图是我们绝对自信的。在这个比赛,我觉得Vertigo应该是我们的最强图,但是我们表现很差,尽管我们在这张图上和FURIA比分很近。

  Q:上次我们聊到es3tag的时候,你说他加入Cloud9是个“独一无二”的机会,也许以后我们还能再联手,现在,es3tag还有可能回归Astralis吗?

  哈哈,我得强调一下,你和我聊队伍阵容变化肯定没啥好料,虽然我在队伍里挺有影响力的,但是我又不是做决定的那个。真要聊转会,你还得找俱乐部的高层。当然,网友们很失望,大家在推特上发了各种各样的消息,对我来说,尽可能地保持被动可以让Astralis作为一个俱乐部找到最好的机会。我觉得es3tag是一个非常优秀的选手,我认为他能让dupreeh进入世界TOP 5的选手,他们两之间有很好的化学反应,他真的是一个能够激励和他一起组队的选手的人。

  当然,我认为所有的可能性都已经考虑过了,但是——我什么也不知道(笑)。

  Q:现在外界对于Astralis有一些批评,譬如成绩不稳定、没有成绩、没有争冠实力等等,对于队伍的负面评论,你有什么想对粉丝们说的吗?

  我完全理解人们的期望和批评。在当今的大环境下,当一个职业选手并不容易,有时候当我试图向一些不太关注CSGO的朋友解释这款游戏时,我将其描述成一列永不停止绕圈行驶的列车,如果你离开了训练,没有个人能力的训练,没有团队训练,没有不断努力提高,那么你就很难跟上大部队。

  我认为认识到我们现在的大环境是很重要的,明白我们处在一个重建的时代,还是处在一个我们只需要再努力一点事情就会迎刃而解的情况下很重要。我们有没有弄明白很难说,但是我们真的已经尽力了,我理解这种挫败感,我只是想让大家知道,我们没有放弃,也不会放弃。

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