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huNter:3天23场?一些队伍赛程过于疲惫

勿忘好朋友
2021-5-1 00:00
简介
  今日,G2选手huNter在推特上就一些队伍安排的过于繁重的赛程发表了一些看法。   huNter在推特上说:“mousesports在3天内打了23张地图,如果他们今晚击败FaZe,那么他们明天还需要打3场bo3。   我们3天打了 ...

  今日,G2选手huNter在推特上就一些队伍安排的过于繁重的赛程发表了一些看法。

  huNter在推特上说:“mousesports在3天内打了23张地图,如果他们今晚击败FaZe,那么他们明天还需要打3场bo3。

  我们3天打了15张地图,时间已经紧到已经连出去散会步都不行了。我无法想象这对队伍有什么好处,这很不健康……

  还有啊,frozen你该去理个发了哈哈。”

  目前CSGO电竞环境普遍以线上赛为主,而以往线下赛的形式使得队伍必须在一些时间重合的赛事中有所取舍,选手们也有足够时间在不同比赛间切换状态;另一方面,由于线上赛相对宽松的地理限制,那些由线下改制为线上的赛事在规划上有时会造成赛事间的“撞车”,客观上逼迫战队为了更多的参赛机会而选择见缝插针,给选手造成相当疲惫的影响。

  以huNter所说的mousesports为例,近三天他们的比赛横跨三项赛事——IEM 夏季赛2021封闭式预选赛、Flashpoint 3封闭式预选赛以及目前正在进行的DreamHack 春季大师赛 2021。

  截止发稿时,由于mousesports已经击败了FaZe,之后他们将在2个小时的间隔内打完2个赛事的两场bo3,而其中一个对手就是G2。 如果mousesports击败G2,他们将在比赛结束后第二天2点进行A组败者组决赛,也就是huNter所说的“潜在的”第三场bo3。

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