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街机时代的遗珠!《合金弹头》焕发第二春

橙色忠魂
2021-5-18 00:00
简介
  随着次世代主机PS5终于登陆中国大陆市场,可以预想到一场名为“抢购PS5”的战争即将在各大电商平台打响。在笔者眼中,这些为抢购次世代主机全力以赴的玩家,像极了当初和朋友一起在街机厅争夺座位的自己。 ...

  随着次世代主机PS5终于登陆中国大陆市场,可以预想到一场名为“抢购PS5”的战争即将在各大电商平台打响。在笔者眼中,这些为抢购次世代主机全力以赴的玩家,像极了当初和朋友一起在街机厅争夺座位的自己。

  除开细节上的画面表现,《觉醒》在地图场景的塑造上同样可圈可点。比如《觉醒》重制的《合金弹头》初代第一关场景,从被莫丁军当做据点的茅草屋,到豁然开朗的热带丛林,由近及远,错落有质,在还原经典的同时更是展现出属于这个时代的美感。

  至于《觉醒》中的新场景,则是在氛围渲染上更有一套。矿井中重物砸在地面上溅起的浮尘,沼泽中随处可见的坦克遗骸,熔岩地形里飘散在空气中的火星等场景元素,被有规则地放置在地图各处,从细微处为玩家呈现出不同场景下的差异化体验。

  不止如此,这种膨胀到快要溢出的视觉表现力,还体现在角色与场景之间的互动上。

  不论是常规的子弹效果还是诸如火焰、冰霜等粒子效果,与其他单位碰撞时即可看到灵动的反馈特效,像是普通的子弹在打中目标时会碰撞产生火花,而火焰武器则会在敌对单位身上留下的一道道灼烧的痕迹。而在一代第二关的桥梁处,仔细观察就能看到其它场景在水面中的倒影。当人物角色靠近水面时,人物形象也会自然地反射在水洼形成的镜面中,无论此时人物进行什么动作,水中倒影都会实时进行变化,令人叹为观止。

  相比画面,有趣的玩法更为重要

  如果你以为《觉醒》在画面上的传承与革新就是它全部亮点,那就未免过于小看这款作品了。在此次的宣传视频中,庞大自由且无缝衔接的“横版探索地图”玩法,占据了视频的大半时间。根据笔者的亲身体验,这种突破了历代中关卡设计的创新举措,在实际游玩中给予的丰富趣味,远比PV中所展现的要多。

  全新的横版探索大地图设计,单就内容承载量而言,就与传统的关卡式设计完全不是一个数量级。热气腾腾的熔岩、狂风呼啸的沙漠、生机盎然的沼泽地乃至幽暗陡峭的矿洞,这些风格迥异的场景,有序地安放在大地图的每一角落。可以说,《觉醒》所展现的,是一个与过去截然不同,全新且活灵活现的大世界。

  不同的生态场景安插着符合当前场景调性的敌对单位。比如在矿井场景中,不止莫丁军会阻挠玩家前进,每当到达偏僻的拐角,还会有大型毒蝎等生物突然出现给玩家一个惊喜。如果想要以最小成本通过这些区域,合理地利用矿车、磁力墙壁、热风以及喷泉等场景设计,才是真正的明智之选。

  在《觉醒》中,角色拥有了远超前代的机动性,看见高台可以直接二段跳起手,时不时一个突进更是家常便饭。新的角色动作不仅让天堑变成通途,更是缩短了每个场景之间的探索距离,有效缓解了玩家在连续跑图过程中产生的枯燥感。。

  有趣的是,《觉醒》中的场景切换不仅颇为自然,在某种程度上更是与玩法设计紧密相关。关键位置放置的巨石,部分区域昏暗的光线,在提醒你“此路暂时不通”的同时,似乎也在提醒玩家“有关键道具遗漏”。随着笔者探索进度的推进,降落伞、火箭锤、光能飞盘等特殊道具先后收入囊中。此时,笔者不由自主地就会去原先的“死路”试试手,至于结果,当然不出笔者所料。

  横版探索地图设计在影响玩家探索进度的同时,也对游戏中的BOSS战进行铺垫。比如,实验室区域有大片道路需要借助磁力才能通行,玩家在探索该区域的过程中熟悉了磁力机制的操作模式,甚至建立了操作习惯。而在这一区域的深处,一个与磁力机制相关的BOSS就在等着玩家,这种对于场景机制的灵活运用让人由衷地发出赞叹。

  当然,BOSS战的表现方式也并非一成不变地和当前区域进行结合,还有许多BOSS身上隐藏着制作团队别具匠心的设计。如沙漠场景中斯芬克斯的全方位攻击和问答机制,就与角色的特殊能力进行了强绑定,并对玩家的即时反应提出一定的要求。而在攻略陆上战列舰和莫丁将军所乘坐的大型飞机时,玩家需要驾驶经典的SV-001坦克来与之对抗,让玩家在紧张刺激的BOSS战中适应游戏载具系统,感受到与系列前作截然不同的游戏体验。

  估计有人可能会想到氪金问题,这个在笔者目前探索地图的过程中并没有出现。而为了能够获得一个更加确定的答案,笔者与官方进行了沟通。虽然地图探索部分的研发投入巨大,甚至占到了整体研发经费的一大半,但是官方并没有在这一部分安排商业付费点的打算。笔者猜测,官方更倾向于为玩家打造一个接近前代作品的游戏环境,相比于依靠氪金,更希望玩家能够凭借技术进行挑战。

  结语

  总的来说,作为经典IP《合金弹头》系列的正统续作,《觉醒》这回展现出来的游戏品质,不论是画面上的技术升级,还是大胆创新后的横版探索地图玩法,都表现出了惊人的诚意。

  甚至在笔者看来,《觉醒》可以算是“街机时代经典IP在手游时代的最佳作品”。对于合金系列粉丝而言,更是又一个抒发热爱的感情聚集地,而对于没有接触过《合金弹头》系列的玩家来说,它无疑是拉近玩家与街机时代距离的一个最好契机。

  目前,《觉醒》依旧处于制作与完善阶段,新一轮精英测试也将在6月份正式开启。相信经过官方更加精心的准备和仔细打磨后,最终成品将会呈现出更好的状态。

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