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雪崩工作室曾计划开发蒸汽朋克游戏 但因财务危机被砍

行侠仗义我
2021-8-9 16:20
简介
著名第三人称射击游戏《正当防卫》系列的开发商瑞典雪崩工作室,曾经开发过一款以20世纪50年代为背景的蒸汽朋克开放世界游戏。前雪崩工作室开发人员Mikael Sker称他是这个项目的制作人,不过很可惜玩家无法见到这款 ...

   著名第三人称射击游戏《正当防卫》系列的开发商瑞典雪崩工作室,曾经开发过一款以20世纪50年代为背景的蒸汽朋克开放世界游戏。前雪崩工作室开发人员Mikael Säker称他是这个项目的制作人,不过很可惜玩家无法见到这款游戏了,因为该作后来还是被砍掉了。

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   雪崩工作室开发人员Mikael Säke离开雪崩工作室之后加入了《战地》系列参与开发工作。在接受Wassup Conversations的视频采访时,Mikael Säker透露,雪崩工作室的财务危机导致了这个项目被砍,而雪崩工作室一夜之间就进行了裁员。在宣布取消的时候,这款游戏还需要两年才能制作完成,所以这部作品和雪崩工作室其他被砍掉的作品一样石沉大海了。

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   前雪崩工作室开发人员Mikael Säker说:“那不好玩。我认为由于财务危机,他们不得不砍掉了这款作品,这是一款50年代出色的开放世界游戏。太疯狂了!游戏中有一个宏大的伦敦,看起来相当壮观。那里面没有摩天大楼,城市像倒过来的发展一样,向下发展到地下去了。玩家可以在游戏里使用飞行滑索、飞艇、飞机等,然后跳到城市中部这些非常非常深的洞中。因此,在视觉上和在世界范围内建设明智之举。我觉得这款游戏具有一些非常出色的游戏想法。”

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   Mikael Säker的领英个人资料显示,他从事的是一个“大项目”,该项目在2007年5月至2008年9月之间“没有完成”,当时游戏的开发似乎已将近一年半。

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