紧跟着NVIDIA公版RTX 3080的脚步,国内知名硬件厂商七彩虹也公布了旗下iGame多款全新非公版安培架构显卡——Vulcan系列、Neptune系列、Advanced系列和Ultra系列。而今天,我们有幸提前拿到了旗舰级的iGame GeForce RTX 3080 Ultra 10G,就让我们一起来见证一下这款产品的特别之处吧! iGame RTX 3080 Ultra 10G实装了以上代图灵架构发展而来的SM+第二代RT Core+第三代Tensor Core,构成了第二代NVIDIA RTX架构——Ampere架构,外加第二代并发技术使得三大核心同时运行,游戏的每一帧运算只需更短的反应时间,增加渲染速度,从而获得更高帧数的游戏体验,让RTX 30系列的GPU性能为目前市面上最强。相对于上代旗舰产品,iGame RTX 3080 Ultra 10G的GPU采用8nm制程,核心频率为1710MHz,CUDA核心数增加至8704个,ROP数量为96个,核心代号则为GA 102。RTX 3080还搭载了10GB的GDDR6X显存,显存位宽为320bit,频率高达9500MHz,19GBps的数据速率和独创的PAM4多级信令技术,让显存在相同时间内可传输的数据量达到了上代GDDR6显存的两倍。 作为非公版卡,独特的外观少不了。iGame RTX 3080 Ultra 10G外部护甲设计采用了盛行于时下亚文化青年群体的蒸汽波风格,该风格作为一种音乐流派和艺术运动脱胎于一些风格的电子舞曲,时空错置碎片化与失真化创造了古旧感与混乱感,与时下日渐为更多人关注的赛博朋克文化有着很大关联。我们可以看到护甲上粉紫、粉蓝渐变色亮片点缀于两个风扇四周及轴心盖上,其中穿插灰底桃红的iGame字样。 iGame RTX 3080 Ultra 10G背面部分附有用料厚实的护甲,采用多见于古着服饰的设计风格,对应正面装甲设计,可有效保护PCB,避免弯曲,还可辅助散热,集设计感与实用为一身。而说到PCB板,iGame RTX 3080 Ultra 10G在每一个元件与 PCB 电路层接触的中,采用了镀银处理,保持每个接触点要工作上百万次的持久快速反映,加强玩家在显卡使用以及超频过程中的稳定性,进一步加强散热、减少电损耗,工艺更环保与安全更耐久。除此之外iGame RTX 3080 Ultra 10G还实装了Drmos技术,其功耗密度较分离Mosfet有较大提升,可以轻松应付狂热玩家对高端显卡更严苛的超频工作,大幅提升整体效能。应用Drmos的显卡会拥有节能、高效超频、低温等特色。 图中上侧边缘的右端屏幕有一处RGB灯屏,通过官方的iGame Center软件可进行多种可玩模式切换的RGB灯组,实现个性化色彩搭配。当iGame RTX 3080 Ultra 10G接电点亮之后,即是iGame LOGO信仰灯亮起之时。 iGame RTX 3080 Ultra 10G供电相数为10+6+4,接口方面并没有沿用公版RTX 3080的12pin插口,而是采用了8pin *3。用户只需拥有两路可用双8pin PCIe电源即可连接供电,可提供最高达370W以上电量,对比公版RTX 3080解放功耗限制,为更强的超频能力保驾护航。 iGame RTX 3080 Ultra 10G的散热系统也没有采用公版RTX 3080的双轴流散热结构,而是采用回流焊技术将散热鳍片与7根φ8复合热管无缝结合为一体,整体散热模块占显卡总厚度的一半以上,散热面积较上代提升13W平方毫米,提升导热效率,实现整卡运行时维持在更为稳定的温度。 iGame RTX 3080 Ultra 10G采用了三风扇散热,其中左右两端采用了全新自研的“捕风手”13翼定旋扇叶,源自航空级发动机旋桨,经过动平衡及反复模拟实验的多次调校,以边缘折角形成“捕风之手”,将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升。搭载风扇智能启停技术,用户可在iGame Center软件进行自动、手动及转速设置,低载零噪音设计,延长风扇寿命。动静之间,沉浸虚幻与现实的流转。 iGame RTX 3080 Ultra 10G接口采用了与公版RTX 3080相似的HDMI*1+DP*3布置,RTX 30系列显卡的GPU作为目前首发支持HDMI 2.1的存在,支持单线缆连接8K HDR电视,通过英伟达的GeForce Experience可捕捉8K 30帧画面,录制8K视频也成为可能。而对于AV1解码硬件加速的支持让用户可在网上实时观看8K 60帧直播。而相对公版RTX 3080的不同之处在于,iGame RTX 3080 Ultra 10G还拥有一颗一键BIOS切换,按下即可轻松实现BIOS备份功能。 此外,iGame RTX 3080 Ultra 10G也支持PCIe Gen 4,凭借相比过去更高的带宽,让游戏中图像的纹理体现变得更为细致。 而在iGame RTX 3080 Ultra 10G显卡相关设置页面,用户可以对显卡的性能和散热进行调节,进行超频或是功耗调节节省能耗。由于有了风扇智能启停技术,在风扇散热调节方面我们也强烈建议大家选择自动即可。 对于信仰玩家们来说RGB灯光的设置自然是不可或缺的了。软件针对iGame RTX 3080 Ultra 10G的RGB LOGO灯,提供了常亮、闪烁、呼吸、渐变以及可跟随PC音频闪烁跳动的音乐律动等预设亮灯方案,并可针对速度和方向进行调整,用户可根据自己的喜好为iGame RTX 3080 Ultra 10G设置最为酷炫的亮灯方案。 接下来让我们开始在3D Mark中对iGame RTX 3080 Ultra 10G的性能进行测试吧,为了让显卡更好地发挥性能,我们准备了一块搭载了i9-10900K的iGame Z490 Vulcan X V20主板,搭配两条8GB内存(3000MHz)组成的双通道以及512GB SSD+1TB 机械硬盘,供电方面我们使用了鑫谷750W昆仑。 在DX11性能测试项目Fire Strike基准测试得分42172分,在要求更高的Fire Strike Extreme得分20962分,而4K高清基准Fire Strike Ultra得分为10830分。 从总体上来看,iGame RTX 3080 Ultra 10G的各项跑分均高出公版RTX 3080的跑分5%左右,依此可以认定iGame RTX 3080 Ultra 10G拥有超越后者的性能。为了更有力地证明这点,我们将在接下来的游戏试玩中再次为大家进行帧数测试对比。 在大家喜闻乐见的iGame RTX 3080 Ultra 10G游戏帧数测试环节中,我们将在每个测试游戏项目中默认开启游戏的最高档预设画质,并在2K和4K的分辨率下,进行为时一分钟的平均帧数测试,并与RTX 3080公版显卡的成绩进行对比。 iGame RTX 3080 Ultra 10G作为全新搭载了第二代NVIDIA RTX架构——安培架构的产品,其前所未有的光追性能自然是游戏玩家们最为关心的一点,而今年秋季将有《堡垒之夜》、《赛博朋克2077》、《使命召唤:黑色行动冷战》和《看门狗:军团》4款支持光线追踪。目前《堡垒之夜》已开启了RTX光追测试,玩家可以进入专属地图进行阴影、反射、全局照明和环境光遮蔽这四大光追特效的体验。我们在2K分辨率下测试后,得出游戏在光追开启后游戏帧数在35帧,而在同时开启DLSS并设置为性能档的话则可突破100帧,远远超出60帧的流畅体验标准,甚至比公版RTX 3080更优秀。 |
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