R星前开发人员透露:《恶霸鲁尼2》项目在2009年就取消

大明湖仙
2022-1-20 15:40
简介
近日,R星新英格兰工作室前开发人员向Game Informer透露,R星旗下新英格兰工作室曾在2008年开发过《恶霸鲁尼2》项目,且项目已经有8至9个小时的可玩游戏内容。 近日,R星新英格兰工作室前开发人员向Game Informer透 ...

近日,R星新英格兰工作室前开发人员向Game Informer透露,R星旗下新英格兰工作室曾在2008年开发过《恶霸鲁尼2》项目,且项目已经有8至9个小时的可玩游戏内容。

近日,R星新英格兰工作室前开发人员向Game Informer透露,R星旗下新英格兰工作室曾在2008年开发过《恶霸鲁尼2》项目,且项目已经有8至9个小时的可玩游戏内容,但随后工作室成员转向其他项目开发后《恶霸鲁尼2》项目便被搁置,据这位开发人员强调其实时间来到2009年年末《恶霸鲁尼2》项目已经事实性夭折。

《恶霸鲁尼》截图1

R星在2006年发行的初代《恶霸鲁尼》塑造了一个自命不凡的私立学校恶霸形象,该作以及2008年发行的《恶霸鲁尼》扩展版的成功促使了R星开发第二部游戏的想法,于是,R星收购了总部位于新英格兰的Mad Doc工作室后更名为R星新英格兰来开发本作。

《恶霸鲁尼》截图2

据这些前开发者透露,R星管理层悄悄扼杀《恶霸鲁尼2》项目之前,游戏已经开发了一年到1年半的时间,其中一度整个R星新英格兰工作室50-70人都在开发本作,但随后越来越多人开始被调往《马克思佩恩3》以及《荒野大镖客》项目,由于被收购后的新英格兰工作室开始屈服于R星内部“死亡行军”式的工作节奏,大量开发人员通过离职表示抗议。

《恶霸鲁尼》截图3

这款未做完游戏的愿景是广阔的,虽然以今天的标准来看地图很小,但每座建筑物都是可以进入的。游戏开发中的技术,比如打破玻璃的动态变化,会在以后R星游戏中找到。NPC会有一套符合自己设定的行为模式,这个想法后来被带入到《荒野大镖客2》中。其他细节,例如用于割草的动态生长的草等标志性的深度游戏机制,定义了R星后十年的游戏。

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